返回第一百六十一章 灵眼与赛制(1 / 2)  求仙者首页

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    除此之外,她还准备了一些可能会用到的丹药符箓等。

    这些东西一准备,又花去了云之幽不少灵石。

    本着勤俭节约的原则,她忍住了想要再购物的冲动,打算等大比之后再行计较。

    毕竟云之幽炼丹,收益最高的是碧玉丹。

    一来是因为这种丹药她炼得最多,成丹率和品质最高,这也就意味着她炼制这门丹药的损耗最小。

    二来则是因为这是一种辅助修炼的丹药,而且效果颇为不错,在御灵宗庞大的炼气期弟子基数下,不论何时何地都处于一种供不应求的状态。

    然而近几个月来,她已经很少卖这种丹药了,因为原材料不够了,所以收益自然就降了许多。

    其他都还好说,只是其中一味碧灵草,这几年下来在云之幽可收购的范围内,都已经收购得差不多了。

    起初还有人跟云之幽合作,低价出药低价拿丹,形成一条流水链。然而现在随着原料本身的减少,这种合作被渐渐打破。

    云之幽要再想获得足够的炼丹材料,怕是得去五毒殿了。听说他们一门足有三个灵眼,借助浓郁的灵气,自有一套培养灵药的速成方法。

    关于灵眼之说,倒是有不少书籍中介绍过。

    灵眼,是天地灵气的精华凝结而成。

    传闻,当天地灵气浓郁到一定程度以后,经过岁月的变迁,又或者通过某些不为人知的奇遇,有可能会诞生出灵眼。

    灵眼的形态多种多样,可能是一块石头,也有可能是一汪清泉,甚至有可能是一棵树,或者一株花一棵草。

    有灵眼的地方,天地灵气必然浓郁至极。因为灵眼已经自行生成一套灵气循环,给周围空间带来丰沛的灵气。

    就云之幽所知道的,她们御灵宗就有一个灵眼之泉,座落于方圆主峰上。

    传闻,这个灵眼之泉,还是御灵宗开派祖师从别的地方挖来的,安置于方圆峰上。

    由此可见,灵眼何其稀少。而五毒殿一门就有三个灵眼,又是何等不易。

    不过,灵眼也有品质高低上下之分。

    虽然修仙界对此没有一个明确的划分,大多只用品质一般、不错、很好、特别好之类的词来形容。但据闻御灵宗的这一汪灵眼之泉,怕是也当得上个很好了。

    不过,即使品质再不好的灵眼,也毕竟是灵眼,是所有修士可遇而不可求的存在。

    要知道,修士修炼,多是先吸取天地灵气,而后炼化为己用。其中大部分的时间,都用在吸取和炼化上了。

    而灵眼周围灵气浓郁不说,也要精纯不少。若是能在灵眼旁修炼,不知道能省去多少功夫。

    宗门大比因为人数多,所以持续时间极长,最开始会同时分为一百个擂台比赛。

    好在方圆主峰本就大,其上的四方台更是极广,是无数块四四方方的岩石铺就的平地。因此即便有不少人来观战,也不过稍显拥挤罢了。

    这是一场基数最大的炼气期修士的盛会。

    在四方台下山的石阶口,有一块巨大的白色石壁。

    石壁上灵光微闪,会不时滚动些参赛弟子的名字和参赛牌号,以及……大比排名!

    所有弟子的对手是随机匹配的,两两对决后,胜者分入胜者组继续匹配,败者与败者继续匹配。

    败者在获胜后,将继续划入胜者组匹配。胜者在失败后,也将落入败者组匹配。

    自然,说是随机,自然是在未匹配过的名单中随机。

    也就是说,只要这个未匹配名单中还有名额,一个人是不太可能输给同一个人两次的。

    基本上,这样的赛制最注重的便是修士的个人实力。在这个强者为尊的世界,还勉强算是公平。

    自然,众人所追求的也不是绝对公平,而是相对公平就够了。

    除了第一场比赛胜者积2分,败者不扣分外。

    在败者组获胜一场积3分,失败一场扣4分。胜者组获胜一场积5分,失败一场扣2分。

    如果有弟子能不断在胜者组连胜十场不败,最后将获得连胜积分八成的加成。即以后在胜者组每胜一场,每一场都将直接获得9分积分。

    中途若失败一场,再赢一场将不会获得加成。

    而如果有弟子能中断有连胜积分加成的对手,将一次性获得15分的积分奖励。

    修士比过一场后,石壁上的名字会转为黄色,意味着进入候场休息阶段。

    这个时候如果还想比赛,只有拿着弟子令牌再次打入一道灵光,名字便会转为绿色,意味着进入匹配准备阶段。

    稍后弟子令牌上会显示比赛场地和对手信息。

    正在进行比赛的选手,在石壁上的名字信息是红色的。

    这也就是说,每天能比多少场,还跟参赛弟子个人的勤奋度有关。

    有的惫懒的,可能一天比完一次就不比了。而有的勤奋些的,说不定一天能比上好几场。

    当
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