返回第八百三十章 前沿的汤全贪(1 / 2)  网游之收集大师首页

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    暂时性的巨大收获,自然是让一些屈尊跑去低级实力就能选择的区域的玩家团队开心。手机端https:

    三只松鼠大军因为规模之大,让拥有那么一两个大范围攻击技能的职业玩家每每甩出一个技能,就能收获到以往享受不到的打击感。

    以前的怪物最多算是集群出动,现在可是以战争模式刷新怪物大军,如果能将其全部吃下,成为一个经验胖子也不是不可以。

    不过也正是因为怪物数量太多,导致了品级只有超三星精英,还没有达到领主的三只松鼠联手发动攻击时对人类玩家一方也造成了极大麻烦。

    三只松鼠攻击势头最猛烈,也就是一堆坚果开心果腰果抛掷出来的时候,秦炎他们这样的顶尖小队也得暂避锋芒,更别说那些个只能选择前沿坚守区域的玩家队伍了。

    好在是前沿坚守区域的玩家通过一波觉醒大招的联合释放掰回了局面,然后趁势扩大优势。

    凶恶饥渴的态度驱使下,前沿坚守区域的玩家团队深知自己能获取大量怪物利益最好时机是在哪里。

    正是现在!

    所以本着不让身后镇中坚守区域的玩家吃到任何一团三只松鼠的理念,然后他们又拿到令各自满意的收获,这一次的面对三只松鼠的打击行动就算成功。

    “还真没我们一点事情啊!”纳兰盘傲的嘴巴又是忍不住张开一顿逼逼。

    不过这也是没办法,毕竟身处扫尾坚守区域的他们真就只能看着三只松鼠猖狂一段时间,然后又被玩家阵营给压回去,乃至全部压制。

    手痒痒而不能发泄,有点小难受。

    所以秦炎他们就期盼着下一波怪物大军出现厉害一些的,不要再让前沿坚守区域的玩家独吞了。

    虽说自己是清楚选择扫尾坚守区域的前期劣势,但是谁不想着如果前沿坚守区域的小老弟出现一些失误,然后让他们美滋滋地多收获一些呢?

    三只松鼠的嗷叫之声终究还是变成场面上的主旋律。

    前沿坚守区域的玩家再怎么相比较咸鱼,那联合起来发动的攻势也是十分给力的。

    奇葩的三只松鼠聚合体有时候打击得足够的好,那就是三只全部都承受到一样的伤害。

    到了战局后期,压制了三只松鼠的前沿坚守区域玩家将场面变成了抢怪。

    就是抢!

    只要谁的攻击足够的给力,那么三只松鼠的血条就会很有可能被他给最终清空。

    秦炎也是从论坛上看到某些在战局当中的前沿坚守区域玩家还有空上传一些消息。

    在其中,秦炎了解到很重要的一点,那就是在如此多数量的玩家聚合下,最终收获怪物利益的机制其实是与山岭巨人一样的。

    天帷巨兽·贝希摩斯依旧保留了即时经验的特性,在三只松鼠这里,谁拿到了任意一团三只松鼠的最终击杀,谁所收获到的经验就最多。

    不像是天帷巨兽·贝希摩斯通过计算即时经验那般公平,三只松鼠加大了一点幸运成分,不过这也是深渊游戏的一部分魅力所在。

    人品,向来都是深渊游戏中的一种实

    力体现。

    抢最终击杀秦炎那可是相当在行啊,在巨多玩家同时参与,天帷巨兽·贝希摩斯那里甚至扩大到了全区玩家一同参与的两次对巨型生命体的争夺当中,秦炎是将这两次最终击杀收获到其中的男人。

    可是现在这样的最终击杀收割者却是只能看着前边在输出,画面有点小忧郁。

    大战在半个小时后全部结束。

    火锅山第一波放出的三只松鼠大军被前沿坚守区域的玩家团队尽数消灭。

    到了后边收尾阶段的时候,很有意思的一幕那便是一堆玩家追着几团三只松鼠打。

    原先是三只松鼠大军很少击杀,随便一放个技能就可以轰击到一大片,结果到了战场上只剩下那么几团三只松鼠的时候,反而还难命中了许多。

    其实这样有趣搞笑的事情是正常的。

    古战场真的很大,以暗红色的火锅山为中心向外圆形扩散,如果不是玩家数量足够的多,根本不足以将技能覆盖到这片战场的一些区域。

    当三只松鼠只剩下几团的时候,那就等于是一块无比大的空地上,有几个超小的目标在快速移动,这样子的确有些难轰中技能。

    所以后面没了怪物的大军压力后,笑声四起,皆是因为剩余的三只松鼠的灵活跑动还让一堆前沿坚守区域的玩家空掉了技能。

    虽然后边又拖了一点时间,但是对三只松鼠的清扫工作还是完美收尾。

    前沿坚守区域的玩家团队将三只松鼠的经验全部吃下,没有分镇中和扫尾坚守区域的老大们一杯羹。

    前边的小老弟在乐呵呵的同时,身后的老大们也是摩拳擦掌,就等着这火锅山刷新出一些前沿坚守区域的玩家吃不下的怪物大军。

    也许是古
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