而还更加有利于他们在保证安全的情况下收割经验。
坚守区域根据力量强弱合理地分配领主boss的数量,这才能达到最大程度上人人力所能及且舒服的通关。
像开始阶段,一些头铁的前沿坚守区域的玩家,竟然敢硬撼密度最大力量也是全盛状态的巨人之兽大军其实是很傻的事情。
前沿坚守区域的玩家在这块古战场秘境区域内实力最弱,那么他们就应该对自己有一个准确的定位。
如果火锅山放出的怪物比较弱的话,那么他们还能够贪多一些乃至全部的怪物利益。
只要他们贪得下,那么身后边镇中扫尾区域的大哥都不会多说什么,都没办法,只能等。
但是一旦遇上像巨人之兽这样的凶悍boss,那就必须放!
前沿坚守区域最多留下那么一些他们能够应付的怪物boss,让身后方的镇中扫尾大哥们去对付更多一些数量的怪物boss,合理分配完成后,古战场秘境区域对于玩家一方的利益才能最大化。
这块战场真的算是乱糟糟的,因为没有一个统一的指挥。
如果有一个能够令所有人信服的指挥,那么一些有点小悲惨的事情根本不会发生。
但是也正是因为没有指挥,这才考验着这么多玩家在大量怪物利益面前的选择问题。
选错了,那就gg吧。
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