目标发动啃咬攻击,命中敌人目标后,可继续趴在敌人目标的身上进行啃咬,敌人目标受到持续性伤害打击的同时,会被希罗猫妖啃咬得身体抽搐,无外力帮忙无法挣脱,且有几率使敌人目标进入感电异常状态,技能冷却时间20秒。
猫妖治愈:希罗猫妖可对自己周围的猫妖同伴进行恢复生命,每次恢复3到5,技能冷却时间2分钟。
两种猫妖,技能大多设置得中规中矩,就是那希罗猫妖,竟然是带有恢复血量的技能的!
这一点就令全场玩家在意了。
现在可是处在战争模式下的怪物大军刷新机制,一旦怪物阵营出现会恢复血量的技能,那就不能以平常目标去看待。
因为,怪物大军集结起如此数量与玩家大军对战,那些技能一旦爆发起来,那便是大军模式下的集群引爆。
效果经过这么多数量的累加,肯定是能发生质变。
玩家阵营这边,牧师只能恢复自己的小队人员,对于其他玩家无益。
可是那希罗猫妖,却是点明了能恢复猫妖伙伴。
这不是在作弊么?
你能恢复周围猫妖同伴,其他猫妖也能恢复你。
这么多猫妖联手恢复下去
画面可能有点小可怕。
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