三波连续性的怪物boss!
更有理应作为压轴boss登场的四大头牛头械王夹在中间出现,让玩家大军竟然是在大前期就出现了大波人员折损的情况。
一般来说,玩家阵营的人数是到最后一波终极怪物boss出现之时才会那么可怕地减少。
古战场秘境区域的怪物设置心机啊。
在前期就放出重量级的怪物boss,狠狠地消耗了一波玩家人数。
那么在后面的战斗当中,玩家阵营就被迫要以被高强怪物boss折损过的残编人员应战,这无疑是大大地降低了玩家大军的战力。
关于这大角度的一点,那些个还在捡取战利品的玩家没可能想到。
也只有像秦炎他们这样的早早就可以随时进入战斗状态的玩家会对其进行思考。
其实,在古战场秘境区域,自私一点总归没错。
想那么多干嘛,跟着这么多人混就完事了。
打不过,那是大家的事情。
可是当秦炎他们展现出来的手段与实力可以操控一部分战局之时,情势就不允许秦炎他们像普通的玩家那般在古战场秘境区域得过且过了。
这都是能力带来的相应责任。
玩家阵营遭难的时候,不知道有多少玩家心里想着秦炎放出的战斗人偶的好。
这还真是惯出来的。
秦炎真没有了战斗人偶,看他们该怎么办!
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