就比如,自己攻击两个炎之古拉德,那么是两个炎之古拉德反馈的攻击都会使得自己头顶上增加小炸弹个数么?
这样也太不利于玩家了,甚至是灭杀了玩家一些战场权利。
因为秦炎他们的聚合输出是将两个炎之古拉德围在一起打的,往往是一段攻击,就能让两个炎之古拉德都吃到。
那时候,如果真是两个都算的话,那么秦炎他们头顶上小炸弹的出现个数将会乘以二。
有点幸运的是,秦炎在心里数着自己的天崩地裂的打击段数,然后不用看也都是能通过意识探知到的小炸弹个数其实没有乘以二。
那么就可以证明了,秦炎先打击到的一个炎之古拉德会控制住秦炎这个打击它的敌人目标头顶上小炸弹的出现权利。
也只有这个炎之古拉德,才能让秦炎头顶上出现小炸弹。
秦炎还在翻滚着做着天崩地裂的技能释放动作呢,马上是在小队语音当中说着这个自己发现的小机制。
这十分重要。
因为这是在危难当中给到玩家的一些小优惠。
本身这炎之古拉德就算是以一个数量出现都算是让玩家感到为难了,结果是出现了两个......
这六十级的秘境区域,想要开启,当真是能让为之征战的玩家狠狠地脱一层皮!
脱皮可能还不够,现在的秦炎他们还要被烤,被炸!
难受啊!
......
网游之收集大师
『加入书签,方便阅读』