那毒气陨石虽然能锁定秦炎,但是秦炎有足够的办法去躲闪。
瞬步被秦炎用得是花里胡哨的。
紫色漩涡的惩罚对秦炎造成的威胁可能看起来不是那么的大,这是因为秦炎躲得好,但是真亲身经历一下就知道被大大的毒气陨石从身体边缘擦着过去的那种凶险是多么的刺激吓人。
稍有不慎,秦炎这条小命就得葬送在病毒之因赛特的手下。
虚无之境的后续难度可能看起来是机制多了点,常规的一见面就开打,你来一下我来一下的模式不存在了。
这样的对战模式许多玩家会不适应,说真的,秦炎和他的兄弟们,应该是最早接触,也是现在接触了最多的未来机制之战的玩家了。
别看机制其实就是有迹可循,但是在寻找机制如何耍的过程当中,又要承受到各种来自凶残的怪物boss的打击,甚至是机制弄错误的强制惩罚,这些皆是给到挑战玩家的阻碍。
正在与病毒之因赛特大战的秦炎深有这样的感受。
现在还是他在单刷作战,各类失误产生的后果下场都会放大许多,他太知道他现在面临的危局了。
稍微有点不注意,那就是要被病毒之因赛特的病毒恶狠狠地分尸的啊。
所以只能是咬牙冲了。
猛毒之维斯普的猛毒之伤是秦炎必须承受的必然伤害打击。
......
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