返回226.刺客之魂(第5章)(2 / 4)  重生男神从做游戏开始首页

护眼 关灯     字体:

上一页目录 纯阅读 下一页

后来有不少起点的作者还专门研究过刺客信条1的剧情,里面的节奏、伏笔、到人物细节、设定,都堪称是网文教学的典范。

    总体来说,刺客信条给人一种阴鸷、冷酷、帅!有逼格的感觉,所以它能够在07年的时候脱颖而出,成为育碧旗下的一款经典。

    ……

    这游戏虽然是07年发行的,不过是04年的时候立的项目。

    育碧用了将近3年的时间,到07年才开发完,不得不说育碧开发的速度真的很慢。

    算算时间,现在的育碧差不多已经开始开发了。

    不过要开发三年之久,曹阳只能在心里面偷笑,活该你们倒霉。

    博米有《山海经》的基础,加上X2引擎,明显花费的时间要短非常多,按照曹阳的预计,差不多一年的时间就能开发完成。

    等育碧的《刺客信条》出来,他们会发现黄花菜早就凉了。

    ……

    “我想做一款刺客类型的动作游戏。”曹阳对李岚云说。

    “嗯?”李岚云默默看着他,等待着曹老板的下文。

    毕竟这里面只有两个关键词,【刺客】【动作】,但是具体是怎样,还没能让人能够进行具象化的联想。

    现在只是一个概念而已,李岚云没有办法将这个概念想象出来。

    曹阳笑了笑,要是能只用一句话说明白的话,他以后这个老板当起来还省心了呢。

    就是知道李岚云会是这么个样子,所以曹阳早早就准备好了白板和马克笔。

    “我给你讲讲这个东西是什么,怎么玩的。”

    曹阳一边用马克笔在白板上面绘制出想法,一边给他解释其中的玩法细节。

    事实上,曹阳写的这个东西,写作【刺客信条】,读作【只狼】

    或者说,是刺客信条和只狼的结合体。

    《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。

    游戏当中,只狼可以升级自己的技能招式,这款游戏堪称动作游戏的典范,虽然被无数人吐槽太虐人,要砸键盘,但是打击感和观看体验非常的棒。

    特别是只狼的整个背景故事和玩法,人物设定,跟中国文化比较贴合,画风什么的也可以说是非常有东方韵味,让很多国人为之着迷。

    曹阳的想法,就是用只狼和刺客信条的结合,以只狼的玩法为主体,然后结合中国自己的特有背景来做这样一款动作游戏。

    也就是说,主角是刺客身份,但是整个战斗体系采用只狼的战斗,包括人物成长升级,技能升级这些,都完全使用只狼。

    这就是所谓的写作【刺客信条】读作【只狼】的原因。

    花了两个多小时的时间,李岚云总算明白了个大概。

    这个动作游戏如果能做出来,把动作设计得漂亮,招式和技能以及BOSS和怪物都做好的话,应该会比较出彩。

    玩法大概能够确定下来。

    那么剩下的就是包装的问题了。

    “然后我给你说说我想用的故事背景和主角设定吧。”曹阳说,“这个还挺重要的,因为离开了这个故事设定,游戏就会大打折扣了。”

    “嗯嗯。”李岚云点点头。

    “是这样的,我想用的主角是荆轲,游戏的名字我也想好了,就叫做【刺客之魂】。”

    欸?!

    听到这里的时候,李岚云眼前一亮,大脑里面已经有了大概的想法。

    “所以我们是要跟王者荣耀进行联动吗,这里的荆轲用女版的那个阿珂?”

    曹阳笑了笑,“差不多是这样,但是我要把整个故事情节进行魔改。”

    “嗯。”李岚云一边点点头一边仔细听曹老板接下来的叙述。

    “这个游戏当中,我不像做成一个纯粹的武侠类型游戏,我希望能加入一点点幻想元素,比如说鬼之力这种东西。”

    曹阳说着,在画面当中画出一个角色形象,她的一只手上升腾起一股黑色的烟,看起来有了几分半人半鬼的样子。

    虽然是草图,可是李岚云还是感受到了那股奇妙的力量。

    一个被改造过的荆轲……

    角色模型肯定要重新做的,得做得高大上,做得让人看一眼就忘不了。

    “这个角色,可以用英雄联盟的阿珂,但是在故事的开始,她并不叫这个名字。”

    “那叫什么?”李岚云疑惑地问到。

    凡是玩过王者荣耀的人,都知道她叫阿珂,是游戏当中的人气角色,王者荣耀当中卫峰的英灵。

    现在老板要用这个角色,可是不让她用这个名字,李岚云有些糊涂了。

    曹阳笑了笑,“我把她叫做枫。”

    他在白板上写下【枫

『加入书签,方便阅读』

上一页目录 下一页