返回第305章 用户激增(1 / 2)  重生1984:从开发汉卡开始首页

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    不少人在赵烨的微博下面留言,询问是什么游戏。

    一时间,《开心农场》还没上线,就已经火了起来。

    事实上,这也确实是赵烨有意为之,从而达到了宣传的效果。

    到了下午2点钟,赵烨终于在微博上做出回复。

    “哈哈,既然你们诚心诚意的发问了,那我就大发慈悲的告诉你们。为了维护世界的和平,贯彻爱与真实的邪恶……这款游戏就是《开心农场》啦~

    很快,这款游戏就会上线,我保证你们一定会非常喜欢它!”

    赵烨故意调皮幽默的回复道,显得接地气,进而跟网友们保持亲近。

    大家一看这回复,顿时乐了。

    ‘宠物小精灵’这个超级IP,一直长盛不衰,就是因为上海美术电影制片厂每年都会推出一部《神奇宝贝》系列动画片,里面火箭队的经典出场台词就是赵烨在微博里面回复的那段话。

    只要看过《神奇宝贝》动画片的粉丝们,基本上都会对这段话留下很深的印象。

    《开心农场》一瞬间火了,还没上线,就吸引了无数的焦点。

    ……

    一周过后,脸书网站对外宣布,推出开发者平台,让开发者为自己所用。

    消息一出,立时引起轰动。

    这一刻,无数开发商蠢蠢欲动,脸书的全球用户已经突破1.8亿,第三方开发商们只要借助脸书那庞大的流量,定能创造出惊人的利润!!!

    此时,第一个上线的第三方开发者的产品便是《开心农场》。

    这款游戏的魅力,自不必说。

    当天就有上千万人涌入游戏当中。

    《开心农场》具有裂变式传播的能力,玩家想要偷菜,那么就得让自己的好友也来玩《开心农场》。

    都不用无疆集团怎么宣布,很多玩家便自发将《开心农场》推荐给自己的亲朋好友。

    游戏上线的第二天,《开心农村》的用户突破了5155万,震惊全球!

    业内游戏公司、各大媒体、互联网企业等等,无不感到震惊。

    一款简简单单的网页游戏,竟然在短短两天时间之内就拥有了五千万的用户,固然有脸书流量的加成,但是游戏本身也具有巨大的作用。倘若游戏不好玩,又岂会吸引这么多人来玩呢?

    关键是,大家都自发推广《开心农场》。

    裂变式的传播速度,太恐怖了。

    大多数用户玩过这款游戏之后,便会沉迷其中,甚至有人半夜设置闹钟起来收菜或偷菜。

    就连平时不爱玩游戏的那些人,也都沉陷其中。

    其他游戏绝无这种吸引力。

    《开心农场》有毒啊~

    该游戏以迅雷不及掩耳之势,迅速出圈,成为了一款现象级的游戏。

    脸书网站也因为《开心农场》的火爆,而流量大增。

    半个月之后,《开心农场》的用户突破了3亿,而且还创造了惊人的收益:11.3亿美元!

    农场里面购买种子、化肥、杀虫剂、猎犬什么的都是要花钱的。

    虽然价格不高,但是玩家用户数量多,即便是平均一个人只花几美元,就是一笔惊人的数字了。

    而且,目前来看,《开心农场》的新用户还在激增。

    《开心农场》这款游戏,俨然成为了无疆集团的摇钱树,羡煞无数人。

    他们万万没想到,竟然这样一款小的网页游戏都能创造如此惊人的收益,真是太不可思议了。

    这让人眼红,嫉妒。

    同时,还诞生了很多想法,也想复制《开心农场》的成功经验。

    网页游戏的开发成本低,一个开发人员甚至都可以开发出一款网页游戏。

    “风口来了!!!”

    “《开心农场》成功开启了页游新时代!!!”

    “……”

    投资界很多大佬激动不已。

    页游的投资规模小,回报率大,现阶段怕是没有这么给力的项目了~

    美国,新闻集团跟MySpace网站的谈判已经进入到了实质性的阶段。

    “怎么会这样??一款游戏就打败了我们!!”

    “新闻集团居然趁此机会压价!”

    “哦,该死的!这实在是太糟糕了!”汤姆·安德森抱怨道,大感时运不济。

    克里斯·德沃夫也深有同感,坐在角落里,狠狠地抽这烟,花光一闪一闪,照耀着他那阴沉的脸庞。

    “汤姆,我们输了,脸书已经崛起了,我们MySpace网站不会再有机会了。我们还是赶紧出手套现,落袋为安!”克里斯·德沃夫判断道,他很清楚互联网行业内的马太效应,特别是对于SNS社交网站而言,马太效应尤为明显。

    汤姆·安德森也看清了形势,附和着点了点头,随即端起桌子上的威士忌酒瓶,猛灌了一口:“克里斯,伱说得对,我们必须早点套现,眼下
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