返回第66章 离谱!全是友商?!(1 / 4)  说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼首页

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    毕竟是代表当今国内最高画面水平。

    一进入展厅,阿寅就先随大部队,来到了弹幕呼声最高的迅藤游戏展台,观看无畏狙击的播片和演示。

    看过一轮播片,众人也都大致了解了这款游戏的背景——

    《无畏狙击》讲述的是一组特种小队深入一个境外犯罪集团的据点,进行渗透活动。

    之后,由于一个不起眼的失误, 导致渗透行动失败,被敌人发现。

    而游戏主角,就需要在小队全灭,失去所有支援后,在重重困境之中寻找出路,并且剿灭这伙庞大的犯罪集团。

    游戏故事没什么太大新意,依旧是市面上主流的反恐变种。

    “不过该说不说哎,介游戏画面是真不赖。”

    结束一番体验的阿寅, 走出体感舱,由衷感叹:

    “你们可能在大屏上看显不出来什么,”

    “但是实际游玩不得不承认,人家这游戏做的,画面质量的确高。”

    说着,弹幕上也是一片讨论之声——

    ‘不过这剧情做的可真够老套的’

    ‘这游戏也不靠剧情取胜, 多人模式才是核心’

    ‘的确, 还有舅舅党说迅藤希望用这部游戏替代体感火线穿梭呢’

    ‘雾草!那岂不是又要888了?’

    ‘小了,格局小了, 我说个数——十块钱一次抽奖, 一百次保底出英雄级’

    ‘擦!你是懂迅藤的!’

    ‘主要是这游戏只是画面提升了, 也没见玩法上有什么提升啊’

    ‘这话说的……FPS玩法都快十年没有提升了,要不你说说该怎么提升?’

    ‘哈哈哈哈哈好真实’

    ‘FPS都已经定性了, 就像竞速游戏一样, 就是开赛车, 不然你还想玩啥, 开渣土车拉货吗?’

    ‘哈哈哈哈哈哈草!你别说!你还真别说!’

    ‘谁出一个, 我还真愿意当一波大货司机去……’

    ‘兄弟你记住,穷死不拉管, 饿死不拉卷’

    ‘笑死,什么沙雕游戏’

    ‘……’

    说话间!

    阿寅一行人也来到了艺游展台前。

    正如弹幕观众们所说。

    枪和车两大类游戏,发展到今天,可以说已经定性了。

    像是艺游深度合作厂商怒炎游戏的这款《极速拉力3》,自然也没逃过“竞速”这一亘古不变的主题。

    从跑道赛到方程式,再从越野赛到拉力赛。

    速度,永远都是“车”类游戏的核心。

    排了一会儿队,四名鲨鱼主播代表也都纷纷上手“试驾”了一番。

    不得不说,相较于怒炎的上一部作品,本作的提升也还算不错。

    从汽车改装到地图设计,再到画面表现上,甚至包括驾驶反馈调校,都上了一个台阶。

    算得上是中规中矩。

    没有低于玩家们的预期,却也没有超额完成任务。

    不过想想也是。

    游戏性已经被卡死在了这里,怒炎就是想在《极速拉力》这个IP上做出创新,也不知道该从何处下手。

    随着两个主要展台体验完毕,主播一行人也进行了一波分工。

    阿寅和六六一组, 负责体验报道会场东侧展区的游戏。

    周姐和河马一组,前往西侧会场进行体验游玩。

    “那行, 咱们就先分头行动, 到时候看到哪款游戏好玩了互相通知,咱们再集合。”阿寅说道。

    “好嘞,”

    周姐点点头,将另一台直播手机打开:

    “那咱们随时联系……”

    ……

    “没人来啊晟哥……”

    随着展会的开始,大批参展媒体人员涌入,现场一下就热闹了起来,人声鼎沸。

    靠近门口的位置,肯定是全场最佳展位,被迅藤和艺游占据,一片火热。

    大批的记者和自媒体都在展台前排起了长龙,跃跃欲试,准备上手一探究竟。

    至于靠近会场中间的各家游戏厂商展台,虽不如门口的两大巨头一样火爆,但前来体验的人也不少。

    各路媒体记者们又是录像又是采访,倒也热热闹闹,人气十足。

    展会就是这样。

    越靠近场地内侧的展台,就越吃亏,人就越少。

    而人又是从众的生物,俗称哪里热闹往哪扎。

    这就导致排队的展台前,队伍越排越长。

    而靠近后面的展台前,人越来越少,甚至都没人愿意多看一眼。

    大江和陆边都有些气馁:

    “酒香也怕巷子深啊……”

    原本,他们对于《求生之路》这款游戏信心满满。

    无论是宣传片,还是本次参展带来的小关卡体验demo,质量都非常爆炸。

    尤其
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