返回第两百三十四章 尖塔的魅力(1 / 3)  游戏制作:我真的已经上岸了首页

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    尖塔的销量突破三百万了?

    才半个月的时间就有这样的水准,毫无疑问可以说是震惊业界的。

    行业外人士看到了多少要惊叹一下,可在了解到这游戏是初心做的时候,随即便化作了一句:

    “哦。”

    初心做的游戏,不达到这样的水准才奇怪呢。

    也正是在无数玩家被这款游戏的魅力所俘获,一遍又一遍的对高塔攀登的时候,这游戏越来越多的东西也被暴露了出来。

    极富深度的卡组,各种各样的随机事件,每一位角色差异化极大的可玩度,一齐汇聚成了这个让人上头不已的小品游戏。

    初心并没有在杀戮尖塔上投入过多的宣传资金,但还是有源源不断的玩家开始制作一系列相关的视频,开始吸引并不是这类游戏的玩家入坑。

    肉鸽+卡牌+硬核游戏,你没有玩过的船新版本!

    而当新玩家被这样的标题吸引入坑,开始自己独特的爬塔之旅。

    并且历经了几十分钟到几十个小时不等的时间,终于击败了第三层的BOSS,拿下这局游戏的时候。

    或许玩家会勾起嘴角。

    “就这啊?就这也配被叫做硬核游戏?随便打打就通关了。”

    可你真的通关了吗?

    别忘了,在你第一次通关之后,出现在屏幕上的字符并不是[成功],而是[成功?]。

    进阶模式的开启,带来一个全新的选项——钥匙。

    当你路过一个火堆,除了最基础的恢复血量、升级卡牌之外,你还可以选择获得一个菱形红色钥匙。

    当你路过一个宝箱,你可以选择放弃其中那个强大或是没有什么用处的遗物,获得一个菱形蓝色钥匙。

    在每一层的地图之上,你会发现有一只精英怪的图标上萦绕着熊熊燃烧的烈焰。

    只要能够将这个比正常精英强大一些的精英杀死,你就能够获得一个绿色菱形钥匙。

    正常情况下来说,基本上是不会有玩家选择这几个选项的。

    火堆的休息是你血量的保证,珍贵的升级机会决定了你卡组的强度。

    遗物就不用说了,一个好的遗物完全能够决定你这局游戏牌组构筑的走向。

    最后的带火精英很容易让你暴毙当场。

    如果拿钥匙最后拿的你都通不了关了,这钥匙拿了有什么用啊?

    可当玩家们在进阶模式当中成功构筑好一套强大的卡组,击败了第三层的BOSS之后。

    我们惯例见到了一颗心脏,它的名字叫做腐化之心,是高塔腐化的源头。

    每当我们通关以后,所操控的人物都会来这里砍上这个心脏几刀。

    伤害是全球联网的,以前数值还不高,到了尖塔大火的现在,已经有十几位数了。

    之前就有人在猜测,这个心脏到底累积到一个多少的伤害才会被打爆呢?

    可随着境界模式的开启,大家的心中好像有了答案,伤害不是关键,只是有的东西大家还没有解锁。

    眼前出现了一个从前从来没有出现过的动画。

    一个像是门一样的东西,上面有三个菱形的插槽。

    毫无疑问,这些插槽就代表着那些钥匙。

    但具体是什么东西,还是要等到所有的钥匙全都收集到了以后,才能够知晓。

    玩家们对游戏的热情和动力是难以想象的。

    虽然搜寻钥匙的过程意味着更大的考验,但对于一个已经在这座尖塔上暴毙了无数次的玩家来说,那些都不是个事!

    暴毙就暴毙,下把再来过不就行了?

    最终,当玩家们依靠自己对游戏的理解,成功组建出能够拿到钥匙的同时,并且顺利击败第三层BOSS的卡组之后。

    随着三枚钥匙插入凹槽当中,一扇大门徐徐开启。

    玩家们也终于来到了这座高塔隐藏的最深的地方。

    [终幕]

    不同于之前密密麻麻的可攀登路线。

    在终幕当中,一个火堆、一个商店、一个精英怪、一个BOSS构成了这塔顶的一切。

    对于之前几层,每个BOSS的门前都只有一个火堆。

    但在这个门前,除了一个火堆之外,还给了你最后的机会。

    在商店当中一个你卡组最后的补强机会、最后遗物的选择机会、药水的补给机会。

    以上种种,都可以证明,这怪物究竟是有多么的强大。

    精英敌人是高塔之盾与高塔之矛。

    不同于之前所有的,玩家操控的角色在左,怪物的方向在右的战斗画面。

    在这场战斗当中,身为玩家的你,处在一个被夹攻的位置。

    面前是高塔之矛,身后是高塔之盾。

    如果你将背后暴露在敌人的攻击之下,那个名为“后方攻击”的效果,可以让你知道什么叫真正的残忍。

    而且,高塔之矛还掌握
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