返回第三百零四章 独占(1 / 3)  游戏制作:我真的已经上岸了首页

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    “仕本先生,有关合约上其他的条款,我这边都可以答应。

    但在独占时长方面,我觉得十年的时间还是太长了一些。”

    洛白交叉双手,看着眼前索妮游戏部门的直接负责人,提出了自己的看法。

    “洛君,你知道的,我们非常的敬重您为游戏这个行业所做出的那些贡献。

    对于由您亲自操刀的,第二款类魂游戏,我方也拿出了最高程度的重视。

    对于《血源诅咒》这个项目,我们这一次也是拿来当做索妮新一代主机的护航作品来对待的。

    各种各样的资源倾斜,加上黑暗之魂这么多年以来累积到的大量的受众。

    我相信,这个项目将会取得前所未有惊人成就。

    初心与索妮之间,必然将会相互成就。

    在这样的情况下,独占时长的过短会带来极大的不确定性,这是我们无法容忍的底线。”

    眼下,是索妮跟初心商谈的第三天了。

    有关血源诅咒这个项目,其实还牵涉到当时黑暗之魂上线的时候。

    当时索妮就给出了一份极度大气的投资合同,希望初心能够将黑暗之魂交由索妮进行全部的运营。

    但在洛白的坚持之下还是回绝了。

    不过买卖不成仁义在,双方之间一直都有比较好的合作基础的情况下。

    当时洛白也是开了个玩笑,说下一部类魂游戏可以给索妮独占。

    到了如今,黑暗之魂历久弥新,哪怕过去了好几年的时光,在每年总有新玩家趁着“夏促”、“冬促”。

    询问着有什么游戏值得购买的时候,黑暗之魂这款游戏总能够被无数的博主所提起。

    到目前,销量已经快达到两千万这个水平了。

    口碑好,用户的粘性大,每年全网有关黑暗之魂续作的呼声浪潮也是一波高过一波的情况下。

    作为本系列的开山鼻祖,也是全世界最不懂黑魂的人,洛白老贼却一直迟迟没有出第二部的消息。

    甚至于,每到黑暗之魂打折,涌入一波新玩家的情况下,就有老不死人喜欢冒充萌新在相关论坛下面发帖水经验。

    “刚刚入坑黑暗之魂,这游戏实在是太好玩了,发布了这么久的游戏应该很快就能够出续作了吧。

    刚刚玩到黑暗之魂就能够马上玩到第二部,我真是太幸运了。”

    “真好啊,我去年就是这么想的。”

    “我前年就是这么想的。”

    “洛白老贼!吃我一刀!”

    这个系列的影响力,以及第二部推出之后可能带来的巨大商业价值,已经可见一斑了。

    而索妮呢?

    近些年,游戏部门又经历了一波新老更迭。

    早在几年以前,内部就开始有“新机器”的消息。

    新机器的发布要想取得巨大的成功,除了本身要代表整个游戏行业内能够达到的最高技术水平之外。

    在机器发布当下,与之配套的拥有足够簇拥的独占游戏也是重中之重。

    此类游戏也会被戏称为“护航之作”,存在的意义就是逼着新老游戏玩家去买新机器的。

    也正是在这样的背景之下,魂系列,或者说“洛白”被盯上了。

    讲道理,如果可以,索妮那边的负责人相较于《血源诅咒》这个企划,更期待达成合作的是《黑暗之魂2》。

    作为常年在《全世界最受期待游戏续作》排行榜当中,常年维持在前三水准的黑暗之魂,毫无疑问是具有成为护航大作的群众基础。

    再加上洛白这个人这些年在业内也算是变态的代表词了。

    高产似母猪,质量还高,在商业上没有任何的滑铁卢。

    这是一件非常恐怖的事情。

    奈何人洛白双手一摊,一副没思路就是没思路的样子,索妮这边也是拿洛白没辙。

    只能退而求其次,提起了《血源诅咒》这个企划。

    包括前期的准备工作,到具体条款的协商,双方的拉锯。

    到现在已经过去了相当长的一段时间,在绝大部分的条款能够让双方满意的同时,独占年限上面却很难达成一致。

    仕本也是颇为无奈。

    跟三大主机合作的游戏厂商不在少数。

    主要目的,就是引入更多的投资,来分担一个游戏在开发过程当中可能遇到的风险。

    还是那句话,没有人能够保证一款游戏在发售之后就一定能够获得玩家们的喜爱。

    虽然背靠主机也会导致收益变小,但注意,大家是商人,不是赌徒。

    在这个过程当中,附带着也能够增长人脉。

    不过,初心很显然是个异类。

    仕本本人的确很想促成这次的合作。

    目前索妮筹备的一系列护航作品当中,质量口碑过硬的游戏也并非没有。

    但还缺少一个像是“洛白操刀”、“类魂第二”这样的独占
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