返回第三百三十四章 一哥之争(1 / 3)  游戏制作:我真的已经上岸了首页

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    “游戏是好游戏,体验差的批爆。

    刚刚又被屠夫砍爆了,说我菜我承认,但那些进了游戏也不修机,逛街秒死的fw能不能去死啊!”

    “匹配机制垃圾的跟坨屎一样,老子玩个屠夫连续三把碰上车队,连续被嘲讽三次,玩nm!”

    “NT屠夫,守尸守尸,是不是在NM灵堂守尸守习惯了?傻逼东西,最后出去的时候就六千分,好似!”

    “不守尸被人类四跑,守尸了最后分数一点点,制作组来,你特么教教我,这个游戏应该怎么玩?”

    黎明杀机评价区,一部分的人类玩家还有屠夫玩家疯狂的发泄着心中的戾气。

    这些戾气全都来自于这些玩家刚刚并不愉快的游戏体验。

    那么问题来了。

    人类一方也玩的不爽,屠夫一方也玩的不爽。

    那么这个游戏到底是谁在赢?谁爽了?

    车队赢了。

    其实不难想。

    单排玩家在游戏当中,只能够知道自己附近电机的位置,对于队友的动向一无所知,只能够凭借游戏左侧的人物状态知道她们现在究竟有没有修电机,是不是在被屠夫追。

    但在车队当中,所有人在语音当中互通位置,有人被屠夫抓了其他人就安心全力修机,最后门开了还能够及时的组织扛刀,救援位置也商量好。

    全程不会浪费一点修机的时间。

    当然,黎明杀机这款游戏不是来跟你讲什么团结协作之类的大道理鸡汤的游戏,这就是很单纯的竞技游戏。

    哪怕这个游戏没那么公平,但制作组的作用也要尽可能的去维护公平。

    尽管这个公平很难做。

    黎明杀机这款游戏的生态就是:

    车队>屠夫>单排人。

    人类方单排跟车队的差异实在是太大,这就导致很难对屠夫进行调整。

    你说要对标车队,加强屠夫,单排人类这边就更没得玩了。

    对标单排人呢,屠夫的日子更加的不好过。

    更何况,玩家的游戏水平天差地别。

    对于这款游戏应当如何去平衡,初心这边,黎明杀机项目部的平衡组也是头都快秃了,也没能拿出一个比较满意的方案。

    不过差评归差评,这些东西对黎明杀机这款游戏的魅力影响并不大。

    因为它做到了一点——足够的好玩。

    每天,黎明杀机的玩家人数都是一个日益增长的水准。

    市面上独创的“非对称性竞技游戏”的玩法,就是吸引玩家的最大利器。

    这游戏的环境恶心吗?恶心。

    玩嘛,还得玩。

    毕竟没有什么替代品。

    大家也是一边骂,一边每天血点肝个不停。

    而如此高的游戏热度,一批忠实的游戏玩家,自然也会孕育出直播的土壤。

    鲨鱼平台那边也是早早的就瞄准到了这个领域,并且立马拨下了一笔预算。

    拿下了好几个已经在国内的黎明杀机玩家那里有点知名度的小主播,打算开始养蛊。

    马六就是其一,并且他还是合同待遇最好的那个。

    鲨鱼这边也是在他的直播间下面挂上了“人屠双皇”、“生擒老贼队队长”之类的关键词,非常的吸睛。

    但就这两个月的直播以来,马六很显然辜负了鲨鱼这边的期待。

    哪怕是先发优势,马六这边的热度也依旧有点不温不火的感觉。

    目前,整个鲨鱼的黎明杀机分区当中,热度最高的并不是马六,而是一名叫做“沙客”的主播。

    鲨鱼这边黎明杀机分区的负责人也是分析了一下原因,最终得出的结论在于,马六这个人不太会直播,他只会玩黎明杀机。

    先让我们来看一下“沙客”的直播风格。

    只要打开这个人的直播间,十有八九是能够听见这个人在大呼小叫的。

    “这傻逼屠夫,追?追nm追!老子有这么好追吗?跟在老子的屁股后面吃屁吧!”

    “兄弟们,看到没有,这个砸头帅不帅?这唐氏儿估计被我头都砸晕了。”

    “诶,站在门口就是蹲起,气不气气不气?”

    沙客,直播间的粉丝喜欢叫他沙子哥。

    单边人类玩家,技术不错,并且自己有个固定的车队,每天高强度直播。

    嗓门大,非常热情,很喜欢整节目效果——这是鲨鱼这边的纸面评价。

    实际上落到实处,就像是上面看到的那样,很喜欢拉个车队嘲讽屠夫,跳脸,说脏话。

    用他的话来说:

    “强者就是应该狠狠的羞辱弱者,我这是对他的鞭策,督促他提升自己的技术懂不懂?”

    抗压能力这么差玩什么屠夫啊?不如过来跟我一起玩人啊。”

    直播间的黑子、串子、白字都不少,成分非常复杂。

    但无可否认的事情在于,这个人
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