返回第三百五十六章 变化的立绘(1 / 3)  游戏制作:我真的已经上岸了首页

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    虽然游戏仍旧被谜团所覆盖,但看得出来,玩家们距离游戏的真相貌似已经越来越近了。

    保险箱当中,除了卡片臭虫之外,还有一把钥匙。

    正好对应了房间当中的一个箱子。

    用钥匙打开宝箱,其中弹出来的却并不是什么道具,而是四个解密关卡。

    每个关卡占据了箱子的四分之一。

    微缩的卡牌战斗画面当中,已经存在了一些其下标注了血量与攻击力的空白方块。

    玩家能够随意的移动这些方块,在这个微缩的卡牌战斗盘的左侧,还有一个铃铛模样的按钮,其下标注了0/5的字样。

    “兄弟们,这个战斗盘是什么意思?你们有看懂的没有?”

    二晓看半天没有看明白这个战斗盘到底是什么意思。

    她按动铃铛以后,战斗盘下方的数字在不断的增长,可很显然并没有解开谜题。

    “这个都看不懂?现在这个就相当于是你在进行一局游戏,下面是你的场面,上面是对面的场面。

    你要做的就是在回合结束,让你的场面刚好能够对对面造成五点伤害。”

    “现在不是有四个方块吗,一个两点攻击的,三个一点攻击的。

    你把这些方块都移动到你的战斗席位,这一关就过了。”

    直播间的水友们虽然没有玩游戏,但还是第一时间就看出了这个解密关卡的过关方式。

    这个解密游戏,其实就是对玩家游戏水平的一个锻炼。

    学习斩杀的计算。

    “好像是这样的哦。”

    水友们这么一解释,二晓终于也是看明白了这个解密游戏到底是什么意思。

    依照大家给出的攻略,二晓也是成功的将所有的方块都移动到了下方的战斗席位。

    当按下铃铛按钮,原本0/5瞬间跳转为5/5,解密成功。

    随着这个箱子被打开,一张名为石龙子的野兽,映入眼帘。

    [我都忘了之前把它放在那了]

    [很好,你可以把它加到牌组里,我会时不时的给你发一张]

    很明显,石龙子现在相当于已经被二晓解锁完毕,在以后的抽牌环节当中,有几率抽到这个家伙。

    [断尾求生:当带有该印记的卡牌有可能受到攻击时,会在原地留下一截尾巴,卡牌将会向右移动]

    大家只是短暂的看了一下印记的特殊效果,就已经明白了石龙子这张卡牌是非常强的。

    这个家伙可以同时防御两条路的攻势。

    尾巴挡住一轮攻击,自身再挡住一轮攻击,相当好用的一张卡牌。

    而第二轮的解密,则是引入了石龙子。

    考察的要点在于,让玩家放弃一条路的攻势,避免触发石龙子的断尾求生,来达到斩杀目的。

    说实话,这有点反思维。

    二晓在第二轮解密开始的时候还信誓旦旦的说自己已经明白这个解密到底是个什么路数了。

    “你们都别告诉我啊,我要凭借我自己的聪明才智去给这里过了!”

    结果看了五六分钟,直接给直播间的兄弟们看的急死了。

    “到底想出来了没有啊?实在不行你把下面两个解密图案给兄弟们看一下,无聊死了。”

    “有你解密一个的时间,我们四个解密都过了。”

    “这一关的重点就是一路放弃2攻空袭怪物,转而用上面的防空青蛙进攻。

    二路放弃进攻防止触发石龙子,三路让石龙子跑到后面的备战席。

    这不是简单的一批?”

    二晓眯着眼睛:

    “不是,你们怎么想这么快就想出来了啊?我怎么就想不到?”

    这模样像极了打不过就在疯狂网上找攻略的家伙。

    “说明你菜。”

    “来玩炉石啊,一回合算斩杀,那个才叫有难度。”

    “冥刻这个卡牌对战绝对不能说平衡,但在轻量化跟趣味性方面,做的相当不错了。

    就算我没玩,看你玩都很上头。

    实际上很简单的游戏。”

    算伤害,算是OTK卡组必备的一项技能了。

    直播间的大手子们一个个可是变魔术的高手,加基森用起来从来都不会猪脑过载。

    冥刻算个伤害,洒洒水啦。

    第二个箱子当中,出现的卡牌是蚂蚁还有蚁后。

    蚂蚁的攻击力,根据场面上的蚂蚁数量来决定。

    而蚁后,可以在召唤之后,在手牌当中放入一张蚂蚁。

    大伙一眼就看出来,蚂蚁就是纯纯的陷井。

    表面四蚂蚁拍桌十六点伤害屠杀一片,实际上这玩意过于卡手。

    蚁后更是二血怪物。

    玩具罢了。

    前两个解密给的都是卡牌。

    第三个跟第四个解密奖励,就比较有意思了。

    笼中之狼。
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