返回一三四五章 布局未来先铺垫(2 / 3)  无限之至尊巫师首页

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    奥拉夫频频点头:“嗯,我确实是那雅卡莉当小妹看,我的妹妹只比雅卡莉小半岁……”

    很明显,奥拉夫这话是说给萨科听的,不管萨科是不是真的当奥拉夫被勾起了伤心事,死党的角色扮演的是到位的,上来拍拍奥拉夫肩膀,劝道:“我们一定能寻回雷欧娜。”

    基本上也就透露了这么些信息,再多,奥拉夫和萨科却是都不肯说了。

    而雅卡莉这次也比较迅捷,五人很快上车,向着三岔口而去。

    在凯恩的先知记忆中,三岔口是个纯粹的交通枢纽。

    如果非要说这里以前也有人住,那么唯一的常驻人口,也就是偏赤脊山那边的哨塔里,有那么几个长期值守的。

    而他们的主要工作,既不是防范暮色森林那边的不死者,也不是防范埃尔文森林那边的辛迪加盗匪和流浪巫师,而是赤脊山这边的狗头人。

    这些狗头人不敢攻打湖畔镇,却总是就近骚扰商路,一旦人类派遣部队来剿,它们就会缩回山里。

    狗头人在设施建造方面虽然原始,但毕竟是个半开化的智慧种族,挖洞,借助山势造简单壁垒,甚至制造一些简陋的金属武器,都是能做到的。

    因此,就是大军前来,也很难剿灭,哪怕攻破其简陋的营寨,它们也还有迷宫般的矿洞地窟可钻,并且由于身材矮小,一些隧道狗头人能自由通过,人类却是不行。

    无奈之下,只能是在关键点建立哨所,常巡逻,常威慑,常清理,以保障商路安全。

    不过现在,情况跟过去大大不同,据说是从王国在三岔口驻军开始的。

    靠近埃尔文这边,三岔口距离东谷伐木场不远。而伐木场其实是著名的养马地,暴风王国的大部分军马,都来自该地。

    而且三岔口驻军,可以依托便利的道路,随时驰援赤脊山西部、暮色森林东北部和埃尔文森林东部,又能有效的威慑附近的宵小,保障商路枢纽,非常划算。

    而随着军队部署,后勤保障也跟着渐渐落实,再然后就是做军人生意的小贩,从流动变为固定,最终有了军镇,时间推移,军营还在,军镇的色彩却是渐渐淡去,毕竟铁打的营盘流水的兵,军人换了很多茬儿,但住民却是世代安家落户于此。

    因此现在的三岔口,是一个横竖跨三地,人口流动性强的商镇。

    真因为搞活商业需要政策灵活,且人口流动性强治安往往就差,地理上又有那么点三不管的意思,因此三岔口龙蛇混杂,社会环境很不简单。

    奥拉夫他们对此也是有一定认知的,毕竟在这个时代,在暴风王国,三岔口非善地,也算是名声在外。

    他们原本是打算在湖畔镇住宿一宿,第二天早点吃好点且一早上路,中午基本不停车,一路穿过三岔口,差不多入夜不久,便能抵达夜色镇。

    结果湖畔镇没住成,天也不早了,这就比较蛋疼了。而露宿三岔口近郊,在凯恩看来,算是个比较靠谱的选择,大晚上的进镇,本就容易引起误会,尤其还是一帮半兽人,指不定就被什么夜生活丰富的团伙盯上了。

    或许因为奥拉夫几人的这个选择的确正确,又或许是因为命运也愿意让他们迅速进入正篇,而不是像‘加州旅店’那般前奏冗长,夜宿三岔口从头到尾都比较安然,没出什么变故。

    凯恩也是一直等到后半夜,见发生事件的概率大大下降了,这才再度出手加戏,却也不是什么闹腾的事,而是一顿夜宵,一顿美餐。

    奥拉夫他们晚饭都没有吃好,正是因为投宿的是那种食宿一体的旅馆,然后在吃饭的时候跟当地人发生了口角,这才负气离开。

    年轻人本就饭量大,饿的快,又因为雅卡莉的事,耗费精神和体力,早就饿了。

    偏偏也是旅行经验不足,凑到聪明,连几个饼子都没买,等到晚上休息时,自然已经是饿的前心贴后背,而简陋的营帐和相对憋屈的车里,也让人休息不好。

    可以说,除了凯恩,基本上都是打了个盹儿,那股乏累劲头缓过来后,就饿醒了,然后便是辗转难眠。

    而凯恩在这种情况下变戏法般弄来美食,自然是博得了几人的欢心。

    “来来,别问,想吃,这可是我的拿手菜品,不香你们可以揍我!”凯恩故意露出几分小得意的说。

    说实话,这食物卖相并不好,土褐色的,像是节肢动物的节肢,但奥拉夫他们想不出什么节肢生物有着这样的个头和肢体。

    但隐约能嗅到的食物香味,着实是勾动食欲,让他们愿意尝试。

    于是就学着凯恩,用石块当砧板和榔头,将节肢砸裂,然后剥去几丁质的外壳,吃里边的肉。

    口感跟蟹肉差不多,细腻而筋道,但更鲜香一些,肉质本身的香味,很独特,让人印象深刻。

    “来,沾点椒盐,味道更好。独门配制哦。”

    奥拉夫几人这次没再迟疑,尝试了一下,果然好吃的险些落泪。不是夸张,而是真的好吃,再加上他们也确实是饿了,饿了本身就有香甜加

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