返回第94章 战报、大捷与新版本的前沿!(2 / 3)  这游戏也太真实了首页

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是丢人。(滑稽)”

    捡垃圾99级:“@#@%!”

    WC真有蚊子:“哈哈哈哈,老子全场MVP!就问一句还有谁?(得意)”

    西红柿炒蛋:“大佬666,地精科技强无敌!”

    负债大眼:“别闹,我数了尸体,被炸死的总共就仨,还不确定是不是你的火箭炸死的呢。”

    夜十:“哈哈哈,气氛组实锤!不过有一说一,蚊子的武器威力不咋行,唬人还是够猛的,一梭子火箭过去对面旗子直接白了。”

    WC真有蚊子:“淦!你才气氛组!你全家都是气氛组!(怒)”

    藤藤:“你们别吵啦,大家都很棒的0.0。”

    老白:“这群沙雕可没有吵,关系好着呢。”

    藤藤:“是那种少年与少年的感情吗?”

    老白:“……你让我该怎么回答。”

    刚才经历完一场畅快淋漓的大战,不少玩家都还在兴奋劲上,恨不得跳下床来做百八十个俯卧撑发泄一下。

    但奈何现实中的身体没游戏中那么强悍,负面状态的感官也毫无削弱,稍微运动一会儿肌肉就开始疲劳了,忘了吃饭的更是低血糖、头昏眼花。

    果然现实这边才是一款垃圾游戏吧?

    方长:“话说鼹鼠,你跟着管理者去了血手氏族的营地?”

    峡谷在逃鼹鼠:“去了,不过主力都被咱们在公园里全歼了,去了也没打架,就跟着过了个剧情,然后在据点里翻箱倒柜的搜刮战利品。不是我吹牛,这游戏在细节方面做的确实毫不含糊,从那个关押俘虏的地牢,再到那些掠夺者们的房间……啧啧,我只能说把这些东西送上绞架,真是便宜他们了。”

    夜十:“啥情况,详细讲讲啊。”

    峡谷在逃鼹鼠:“这还用啥讲的,你们明天自己去看不就得了,简直就是人间地狱。不过这副本通一次大概就不会再刷了的,附近就算有掠夺者,估计也都是些个体户了。话说轮胎厂的掠夺者解决了,附近的地图应该算是开放了吧?我看那边有不少值得探索的地标,应该能搜出来不少好东西。”

    方长:“这波是爽到了,明天分战利品应该爽翻了。”

    峡谷在逃鼹鼠:“问个技术性的问题,话说你们砖厂的预算能参与战利品拍卖吗?”

    方长:“想啥呢,这要是能参与,那不干脆围标了?”

    5000枚银币,确实有围标的资本了。

    上次那一轮拍卖会过去还没三天,大家兜里都没多少钱,战争奖励的结算又在拍卖会之后,这次估计会流拍不少东西。

    峡谷在逃鼹鼠:“说的也是,都不用5000银,3000银扫50件装备妥妥的,哎,惹不起惹不起。”

    夜十:“难受,要是有银行就好了,我直接分期买一套动力装甲,再来一把满配+14自动步枪。”

    方长:“做梦还是你在行。”

    其实不管怎么分,这场仗打下来肯定都是怎么也不亏的。

    上次他们面对的不过是一支由十夫长率领的小队,平均分到每个人手上的收益都在10银币以上。

    这次团灭了整整5个队不说,连对方的据点都给干翻了。

    不给个五六十银币、百八十贡献说的过去吗?

    最少也得五十银币,不能再少了!

    峡谷在逃鼹鼠:“话说都没人好奇吗?马上要开B2层了?你们觉得那里会有什么?”

    夜十:“我预感会有一次大更新,应该是Alpha0.5版本。”

    方长:“听君一席话,如听一席话。”

    老白:“这预感但凡有点用,也不至于一点用都没有。”

    夜十:“淦!那你们倒是分析一下啊!”

    方长:“我直接说结论吧,预计下一阶段的更新会侧重两个方向。一个是游戏本身的系统上,另一个是游戏的内容。”

    峡谷在逃鼹鼠:“方长大大怎么说?”

    这声大大叫的方长很是满意,目前论坛里人气最高的两位技术流玩家,一个是他自己,另一个就是鼹鼠了。

    被这么一拍马屁,他连打字的速度都快了不少。

    “先说游戏系统本身吧,之前论坛上关于开发更简易的属性界面的呼声一直很高。但其实你们新来的可能都不知道,这游戏最开始别说连属性界面了,甚至连等级设定都没有,真实到所有元素全靠自己摸索!”

    “但很快,我们发现每个玩家的初始属性都不一样,有的明显力气更大,有的明显直觉更准,有的则是速度快,后来问过策划才得知,玩家是存在属性和等级这两个概念!”

    “说是为了真实,但太真实了反而是个累赘。在我们的强烈建议下,策划团队开了几天会,终于把属性和等级的设定以数据的形式整合到游戏中了,现在你们看到的属性面板其实都是后来做的,之前根本没有。”

    “然后是货币,最开始根本就没有货币这个概念,砍树的奖励全都是用贡

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