利用长度还能占据一些近战优势。
“有队友伤害,以多打少不占便宜。”江洵问题看得很透彻,“很容易发生误伤,他们要是打我一个,我魔法光是溅射的AOE伤害就够他们吃一套了,他们越战斗越放不开手脚,而我一个人却不用顾忌队友,直接打伤害。”
爱笑有些惆怅。
楼上传来了激烈的打斗声。
任务单位遭遇袭击了。
“你们上去帮忙,这边我来解决。”江洵开麦指挥,顺手和这个刺客进行交手。
这刺客的操作很娴熟。
也很灵活。
正如爱笑所言,水平还算是不错。
就是打法很怂。
别看之前那么嚣张,那么骚包,真正对抗起来,这位ID为Shadow的玩家还是深谙刺客之道的,潜行,露身位,刺击,一击不中,再次躲闪,继续潜行,再次找个角度露身位,刺击。
很会藏。
但江洵的感知属性很高,刚好是克死了这类盗贼系的玩家,罗恩特比其他正常感知属性的角色,还能多大概一两码看穿潜行的距离,这给操作者一个很好的反手操作范围。
“你到底是什么人?”德瑞终于忍不住露出身影,因为试了好几次,他都发现自己的攻击落空了,对方老是可以轻松地躲开他的攻击,但他发现对手好像也拿他无可奈何,就故意露出了自己的身影。
就算对方使用魔法,也要施法时间,他是有躲闪空间的,所以他一点都不怕眼前这个法师。
江洵眼前一亮,好机会啊!他不知道对方为什么有这个底气露这么大的一个身位。
罗恩特丢掉法杖。
丢掉法杖和收回法杖,目的一样,可是后摇动作上,丢掉法杖要比收回法杖快。
一个只要往前一丢,就丢掉了。
一个是还要做一个抬手动作,将法杖收到后背上。
这是一个节省时间的细节动作操作。
江洵不给人机会,火球术抬手,奥术飞弹跟上。
往前移动,自动拾取法杖。
加长吟唱时间,得到伤害增幅!
未精通的烈焰爆轰!!!
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