!”
“问题的关键就是动作画面,你收回去法杖,第一个动作,抬手,第二个动作把法杖放在背上,第三个动作把手伸回来。”
“这就是大家都知道的动作后摇,看的时候,你可能认为这些动作不浪费时间,可是在水平越高的对抗中,几个动作的缩减带来的优势是空前巨大的。”
“于是法师主动丢掉了法杖,三个动作被简化成了一个丢法杖的动作。”
“Shadow被法师的动作给吸引了注意力,为什么说他不菜呢?因为他反应力快,他第一时间反应过来对方放技能,也躲掉了技能,如果是普通的玩家,第一个技能都躲不掉,Shadow成功在了反应力上,失败也是输在了反应上。”
“这是逼走位的技能,Shadow后续就中了法师玩家的圈套。”
“而丢在前面的法杖,被法师捡起来,最后一个蓄力的火焰爆轰,伤害最大化。”
虓怎么说也是白泽公会出身的,把游戏当成职业的玩家,见解和想法自然不俗,一针见血,把所有的操作剖析开来,一一分解细节下来,让人恍然大悟。
之前被这些玩家以为只是杀猪的简单操作。
再次看下来。
顿时被这个法师的操作所惊艳了。
“照这么一说,这个Shadow也不菜的,这波有点神仙打架的意思。”有个玩家反应过来了,“火球术的弹道速度在我眼里还是挺快的,你们要我躲,我铁定躲不掉,这Shadow反应过来,用翻滚躲掉了火球术,操作已经是很棒了。”
“可惜就可惜寒梅砺剑大神把火球术当成了诱饵,杀招全部留在后面,把Shadow给脏死了。”
“厉害啊!”
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