在一边跑着射击还能百发百中,这是非常困难的一件事情,而游戏中,玩家的职业如果没有学习相应技能的话,在移动时使用一切射击向技能,准心都会扩散,在扩散开来的准心状态下射击,任何的射击命中率都是极低的。
不管你是瞄着对方的头部还是怎么样,扩散下的准心,你射出去的东西会在这个准心内随机命中一个方位,也就是说你明明是朝着准心中的头部去,但因为准心扩散太大,会到射偏到对方的脖子上去了。
这点正是半抹相思...想不通的地方了。
他都不敢一边高速移动,一边往底下的血灾亡灵战士射击。
这不是他不能打出这个操作,而是这个操作影响到了射击精准度,没必要去打,很难打中人,可是对方竟然可以做到一边移动一边进行射击,而且命中率高的吓人,这未免有些天方夜谭了吧?
他的注意力一下子就被旁边那个移动着输出的野法师所吸引。
半抹相思的射击命中率明显下滑了。
打输出位置的玩家一定要保持高度的注意力集中,任何的注意力分散都很容易影响到自身的操作。
半抹相思被影响到了。
而孤风残月这会儿,因为一楼的压力越来越大,被六月绯血临时喊下去顶住压力了,虽是协同作战,但身为副坦克,主要任务还是保护奶妈的副坦克,孤风残月依然是可以摸鱼的,全队中就属他点开tab键看全队数据最勤快了。
于是。
孤风残月第一个就注意到了半抹相思的不对劲。
从最开始冠绝全队的输出量、射击命中率、爆头率、贡献值。
到现在已经快要被人追上了。
开什么玩笑!
弓箭游侠可是持续性输出的ad。
而法师则是爆发性输出的。
就算实力差距再大,持续性输出的ad伤害也应该比爆发流法师的伤害高啊!
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