东西,不抢怪的话,适合他的词,只有拾荒,可是这么一个大高手还有钟爱于砍boss的狠人对boss没啥兴趣,是马踏飞燕没想到的。
江洵很快就揭开了谜底,“我这是经验之论,现在开服几天?两个星期。”
“两个星期平推资料片boss?”江洵叹了一口气,“开玩笑,游戏策划就期盼着一个资料片能拖一年,资料片boss会是那么好打的?”
他,一个做了很多年的游戏策划。
是最有资格说这话的。
为什么这么说?
一个资料片,游戏策划要写很久很久,里面的剧情,故事原因,冲突的理由,在各个主线暗线中穿插人性啊...之类的人生哲理,塑造出一个经典的角色,无疑是要长久的铺垫和时间的。
值得一提的是。
很多游戏策划,写完第一段资料片,第二段资料片想要写出来,要经历很长的时间和准备,删稿重写很多次说不准可以出最终的版本。
巴不得多要点时间和思路去铺垫。
两个星期打完第一个资料片?
一般游戏公司,开服游戏,最多准备两个版本的资料片,两个星期打完第一个资料片,找时间放第二个资料片的同时再写第三个资料片。
游戏策划被这样搞下去,没过三十,就秃头地中海了。
你以为资料片的剧情内容很好写?
所以,一般资料片的周期,最短也要三个月起步,能拖久点就久点,而为了避免出现意外,都会在几次小版本更新后,不声不响地加强boss或者是给他暗调一些隐藏的设定。
江洵认为现在锤资料片boss的。
都是愣头青。
不被官方安排明白,都不知道东南西北怎么走。
他就没抱着希望能打赢boss。
还不如多收集些情报,过了一个周期,确定了对方的大致实力和技能再去打。
江洵把自己的见解和理由一一说完。
其余的人半信半疑。
还是没能放弃截胡的机会。
这世界,很疯狂。
不到最后一秒,永远不知道会发生什么。
不怕一万,就怕万一。
万一日本公会做成了呢?
他们不得不防啊!他们受限的就是自己的身份,没有江洵这种无忧无虑的处境。
“你们别怕啊,不就是掉等级和装备吗?被npc、野怪、boss击杀,就掉10%的经验,而你们掉的装备,我负责帮你们回收过来,放开了打。”江洵安慰道。
“你们只要记得交点小小的保管费,给我素材去自制装备就好了!”
“我衷心祝各位玩的开心!”
江洵原来以为他们这帮人只是因为面子问题,而把拾荒说成了截胡,没想到真的是跑过去截胡了,如果是截胡的话,江洵能说的也就这么一句祝福了。
此言一出。
其他人就有些瘆得慌。
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