技能是保命的,时空行者这个神级角色,也是个辅助型的角色,不光是有个换位的技能保命。
还有一个技能——时光倒流。
让一名角色回到3秒钟前的状态。
当成事在人被打成丝血的情况下,被时空行者打上一个时光倒流的技能,回到3秒钟前的满血状态...
这还怎么打?
对于一个顶尖玩家而言。
一条命能秀很多人了。
两条命...
还有无穷无尽自保的技能!
江洵想要逆转,难度就高上了天,除非干掉时空行者,先瓦解一个能保人的角色。
而官方是不会设计出一个无敌无解的角色。
成事在人能这样无赖。
得靠时空行者的技能,弥补上了成事在人技能上的真空期。
当成事在人的自保技能用完。
时空行者还有两个保命技能帮成事在人苟延残喘。
成事在人被时空行者保护的过程中,他的技能CD也会冷却好,那么不就成了一个无限循环的安全时间?
这种无解的套路。
只有揪出时空行者,破坏掉成事在人无限自保的安全空间,江洵才有机会击败成事在人!
如果不能破坏掉,江洵撑死,也只能做到一个平局。
成事在人听到这声呐喊声。
不想给到江洵抓出自己队友位置的空间!
他要秒掉江洵,解决掉这个对自己队友最大的威胁,同样也是自己最大威胁的敌人。
“被戳到软肋了。”江洵看着成事在人主动找他的动作,心中对自己的推测更加自信了。
而成事在人主动找他来打。
同样是给江洵一个输出的机会。
早前,江洵连碰到人的机会都拿不到,成事在人对自己的身位控制太出色了,全程在安全区域和放风筝的距离上拉扯着。
主动找他对抗。
放弃自己安全区域的稳定输出。
这就给江洵添加了击杀的可能性。
之前只有一个能打个平局的局面,现在可能会多一些击败成事在人的胜算!
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