季军积分为300分,八强积分为100分。
中型赛事,大洲规模的赛事,所有积分获得为大型赛事的一半。
小型赛事,不计入积分。
前作和新作,共同点很多,重新招揽队伍是很麻烦的事情,不如按照前作的积分去直接邀请队伍,已经确定的队伍有五家了,分别是中国的争嵘俱乐部、白泽俱乐部、北美的半人马俱乐部、大气层俱乐部和俄罗斯的狮子王。
剩下的俱乐部是收到了邀请,还没有确认是否参赛,因为组织五个路人大神再形成职业战队参战,是很费时间、金钱和精力的事情。
而除开这十六支前作直接邀请的队伍。
还有四个海选赛名额。
这是为了那些想要打职业梦想的普通玩家和有实力却没有直邀名额的队伍准备的,先打三轮线下的预选赛,打完预选赛,分出十六强队伍再进行线下的比赛,最终比赛结果中的四强队伍就可以拿到海选赛的名额。
基本的赛制、参赛的战队和比赛规模都准备好了。
他们要讨论的就是奖金和如何利用比赛去盈利的问题。
谈论的核心要点就是中国市场。
中国玩家是市场上最多的玩家,在游戏界,谁能得到中国玩家的青睐,谁就能在游戏界的畅销榜上有名。
这是任何一家游戏公司都知道的事情。
眼下,可以确定的就是这参与比赛的二十支队伍中,队伍杀进了八强,官方就会在竞技模式中出相关系列的普通角色皮肤,杀进了决赛,胜方出金色系列的角色皮肤,败方出银色系列的角色皮肤。
还有就是在网游模式中推出纪念魔法水晶纹路袋。
这个纪念魔法水晶纹路袋类似于箱子,打开会随机开出职业选手的普通签名、闪耀签名和传说签名。
这些魔法水晶纹路签名是可以刻在玩家的武器、铠甲上的。
普通签名就是一个普通的签名字,签上去没有特效。
闪耀签名,签上去是会微微发着明亮的普通光芒。
传说签名就是金光熠熠,显目的金色字迹。
至于这签名如何设计,由职业选手自己决定,官方只管做出来选手要的签名样式即可。
这些内容的设计,就是为了刺激中国市场的消费。
你想想看。
要是中国最知名的大神玩家寒梅砺剑参加比赛,他的传说签名得有多值钱?剑士职业在自己的水晶剑上刻上一个金色传说的寒梅砺剑签名,那对中国玩家而言,得有多帅?
在中国喜欢寒梅砺剑的玩家可不少呐!
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(把昨天欠的补上了。)
(第四更今天可能没了,一路写到现在,犯困了,大家都知道犯困的小差是没精力写作的,但是呢!今天不更可以明天更啊!明天三更!)
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