而设计师唯一做人的地方,就是这三个BOSS的智能没有用最高级别的智能AI,操作都没有到职业选手的脚本程度。
这种级别的AI,自然想不到利用【沉睡世界】的技能特效,准备一套连招往死里打。
江洵在被死神打醒后,不想吃到死神后续的连招,近战法神的大招,锁定睡神的位置前突,利用强制位移性的特点,拉开了和死神之间的距离。
顺带把10%血量的睡神给爆了。
转移位置的那一瞬,江洵的长枪和法术技能直接把这个低血线的睡神收割了,BOSS们意识到不到近战法神的伤害,更不知道近战法神这个套路。
放任江洵来到近点,就给江洵一个打足伤害的机会。
睡神阵亡。
一个金色的东西爆了出来。
观战系统下的其他职业选手马上炸开了锅。
番外副本的BOSS阵亡居然爆出了东西?
他们以为这种BOSS不太可能会爆出东西的!
更令人疯狂的是...爆出来的东西还会冒着金光!这种冒着金光的素材!品质是不可能低的!
灵魂体的职业选手们快速拖动着自己的灵魂,往金光方向看,想要看看爆出来的东西是什么。
【睡神的神格精华】
【素材品质:唯一性】
【介绍:使用该素材,大幅度提高自制武器的出品率并附带睡神的死亡深眠特效。】
【死亡深眠】
【介绍:拥有该攻击特效的武器,在每次造成攻击后,受到攻击的玩家在30%的概率内将会受到1~2.5秒钟的沉睡效果。(PVE模式)】
【沉睡效果——在不遭到攻击的时候,持续沉睡1~2.5秒钟,当遭受攻击时,将会马上苏醒,该攻击特效,10秒钟只能触发1次效果。(PVE模式)】
崩了。
所有灵魂体状态的职业选手们心态崩了。
...
...
()
先定个小目标,比如1秒记住:书客居
『加入书签,方便阅读』