近战法神想跑,就不可能跑不掉。
那么你就要针对守护之灵,想办法把这个球给干掉了,可守护之灵那个球的模型是极小的,只有普通角色的脑袋大小。
换个水平菜一点操控这个角色,有空中拦截的说法。
雨中追忆这个实际操作者,水平是有的,还是本命角色,而他一直绑定和跟随的近战法神罗恩特的操控者寒梅砺剑,他的身法也不差,甚至是全世界顶级的灵巧。
两个人的走位极端灵活配合上小型的模型,还空中拦截呢?你摸都摸不到边!
能处理的办法。
只有换一张图,去选出其他的角色,在技能机制上钳制对方。
就比如说选出【六感丧王】,使用他的核心技能【六感囚牢】,把别人的角色关进一个1V1的‘小黑屋’竞技场单挑。
这英雄是一定能够限制近战法神和守护之灵组合的。
你不是喜欢绑着人玩连体婴儿吗?
我就用技能生生把你拽下来,关进小黑屋把你锤了再说。
可问题是,比赛中是不能中途换英雄的,只能等下一张地图的比赛。
就在柳俞臻满脑子都在想办法针对对方的时候。
加时赛2:1的关键分。
寒梅砺剑走位‘失误’,不幸被秒,比赛来到了双加时。
白泽俱乐部陷入了死一般的寂静。
第一次被对方控加时。
感到了羞辱,非常恼怒。
第二次被对方控加时...
似乎已经开始不生气了呢。
程空皮笑肉不笑地盯着屏幕。
作为高素质人才,嘴臭是不好的,但面对这种情况,嘴臭的想法已经压制不下去了,你就算是要控个加时,也不要送的那么明显好吗?
好歹打得艰难点再送。
演技都没有,你控个毛的加时!
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