永生战队是不是打法有点问题?还是说永生战队的打法更容易赢得胜利?
当这个思路涌现在大脑的时候,他们就在思考,野怪能带来什么,再看看对方那个特效一看就知道是【灼烧披风】效果,还有高效率的刷野速度。
这再不能明悟就是傻子了。
细细盘算下来,第二回合内一个野怪20块金币,一个野区至少刷50个野怪出来,12块野区。
把所有野区内的野怪全部刷完,总和经济加起来,就跟吃了一个连败经济一样多。
换句话说。
永生战队第二回合赢了,不仅拿了一个连胜的小经济奖励,还能通过刷野怪拿到一个相当于连败经济的奖励。
大气层战队一层一层分析,分析到这一块儿的时候,就觉得自己不能就这样放着对面刷。
那么问题又来了。
你打不过他怎么办?
你跟他对刷,对方装备好,刷的一定比你快。
你不跟他对刷,你跟他打,你打不过,送个团灭,5个人,每个人的人头500,那就是2500的经济。
你送了五个人头,这回合提前宣布对方获胜,是遏制住了对方的刷野经济,也依旧是送了一些经济过去。
而且,谁也没说第一回合输掉了,第二回合的败方不能翻盘。
有充足的地理优势、有成功的开团先手,出现一个奇迹团开五个人,那也是有机会赢的。
你这样故意过去送,同样也是把自己可能翻盘的机会给送了。
大气层战队的队长黑洞有些酸涩。
他有些想哭了。
这送也不是,不送也不是。
打比赛怎么就这么难啊!
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