有实质性的提升,还是达不到心目中的要求。
第三次强化,是刷新出来的三次中最满意的,但只是这三次中最满意的,也不是最优选择。
这次效果是技能攻击附带溅射效果,攻击时对目标周围最远650距离的锥形区域内敌方英雄单位造成额外的50%物理伤害,溅射效果可叠加,叠加的人数越多伤害越低。
如果对方五个人站在一起。
这个效果就很厉害。
假如说300点攻击力,第一个人被攻击,溅射到第二个人,造成150点攻击力的伤害,第二个人溅射到第三个人,第三个人又吃到75点的伤害。
江洵这个角色的【魔刃阎起】还是群伤伤害。
初始伤害配合溅射伤害之间的叠加,对方站位越密集,江洵打出来的伤害就越发的爆炸。
但,对方可能吃到第一段斩之后,或许第一时间拉开和江洵距离。
而伤害没吃满,这回合的比赛就另说了。
这强化效果,一定得打满两段,对面全体炸开,打满四段,基本上全部都要死,可是大家也不是傻子,不会给你白白打满四层的。
这就是为什么江洵更希望能刷到上个回合带击飞强化效果的技能。
刷到上回合的强化效果,是一定能打满四段的。
不过,也比之前那两个强化效果强上不少。
“出手吧,我切过去,对面注意力都在我,你们尽力帮我控制对面的人。”江洵选择相信队友的控制。
自己的控制固然是最能把稳准角度和时机的。
但自己没有控制的情况下,相信队友无疑是最好的选择。
此时。
【信仰】比赛史上最疯狂的一幕就此上映——
来自于防守方的四保一体系的先手开团!
从前的人想不到,未来的人做不到!
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