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中路兵线接触,两名英雄同时从y影中走出。
然后……
劫开始抖了起来!
左右摇摆,摩擦摩擦,一步一步似爪牙,似魔鬼的步伐。
&nbcj名队员有点看不太懂。
“走a压位。”denons第一时间反应过来:“他一直在输入攻击指令,技术不错。”
诡术妖姬1级必然会点魔影迷踪这个耗血推线一t化的aoe技能,既能踩脸清兵又能掺杂普攻,欺负近战可以说无往而不利。
但不是没有反制手段。
“这是刺客联盟时代的c作。”江林给其他人介绍:“全程保持在妖姬a不到,上来刚好贴脸的位置,妖姬敢踩一脚,自动a出去,再跟一个q,都是必中。”
和辛德拉‘守株预按’同理,劫的‘走a压位’可以显著提升c作速度,只要距离掌控合理,无论妖姬怎么c作,换血都是亏的。
并且,普攻命中英雄,会吸引小兵仇恨。
不要觉得被多打十j点伤害吃亏,英雄牵扯敌方近战、远程一轮攻击的时间,被推的速度就能延后一点,在需要抢等级,且互相没有追击能力的对位中,是一项常规且精妙的对位技巧。
denons原本打算无脑压线,为盲僧创造抓c人的空间,见到这一幕,神经骤然绷了起来。
狮虎相遇,稍作试探便清楚对手实力,水准如何,一个小技巧就能看出端倪,短短两秒时间,denons就把之前劫没打过卡萨丁的比赛记录抛之脑后,全身心投入对战中。
选择……控线。
rank对战不是soo,既然清兵必亏,还未必能抢先升级,帮盲僧掌握主动权的设想就不成立。
既然如此,利用双方打野gank能力差距设下圈套,才是最合理的应对方式。
需要注意的是,不能太明显。
全程补最后一刀,套路就是司马昭之心路人皆知,没有傻子会上当,denons用的方式是轮流压低小兵血线,摆出一副要用魔影迷踪全收的架势。
然后,不踩这一脚!
尚未升到2级,叶离和denons便互相设计了一次,
“这个劫是混子大师?没打过kass?”
febiven一开始忽略了上古年间的冷门技巧,但很清楚妖姬的控线方式,见劫全然不上当,甚至开始用q补刀,放弃两个残血兵,倒吸一口冷气:“太假了吧,他连denons想法都知道!”
“可能是其他人用这个号。”apoo翻页查看战绩:“或者他精通刺客,不太擅长常规ap。”
“应该换人了。”febiven作出判断,看着画面皱起眉头:“劫把线控住,denons就要等3级强行耗血,风险太高。”
denons有三层y剂恢复状态,叶离多兰盾红y水仅能吃一次。
前两级,妖姬单位时间内爆发不足,打一点伤害会被自然回血抵消个七七八八。
三级后有了qe三个小技能,轻松触发电刑,魔幻锁链命中更能打出23次普攻追击,必然占据上风。
只是,这种道理所有人都清楚,c人如果伺机绕视野过来,很容易b掉闪现。
带着p车的兵线走到战场,前两个近战单位死亡,诡术妖姬身上先一步亮起升级光效。
&nb,魔影迷踪上
前!
q,恶意魔印!
普攻,接幻影锁链!
命中!
半实t化幽绿se能量锁链s出,即将和影流之主擦身而过的瞬间,出现一个诡异的变向,完成锁定!
“就知道躲不开。”叶离暗自摇头。
幻影锁链弹道速度是1750,劫初始移动速度345,英雄碰撞t积约200。
也就是说,妖姬e瞄准中轴线,劫必须走出一百之外才能规避,用时为02六秒。
两人距离在一个闪现之内,denons开启可以根据走位做调整的‘智能施法指示器’设置,c作不失误,命中概率无限接近百分之百,即便模型没有碰撞也不会落空。
抗一轮伤害,掉了半血。
……
“叶离这一手劫可以啊。”
默夜看着一幕幕细节,心中评价不断提高:“不j躲锁链伤害和平a,让妖姬抗远程兵,把线控稳,只要c人过来逛两圈,denons就炸了。”
势均力敌的对抗,稍微谨慎一些,并不怕打野抓,哪怕亏j个补刀,帮队友获取位置信息也稳赚不亏。
怕的是打野来‘逛’。
踩着视野露个面,藏进y影,过一会再露个面,又进y影,全程不出手,只提供威胁。
做到这一步,denons必须把魔影迷踪用来自保,少了一个关键的输出技能,并无法调整位置,对抗就
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