返回第六章 符文之地通用法则(2 / 3)  这少年来自地球首页

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正义之地的召唤机制有两种:一种是定向召唤,即事先安排好五名比赛人员进入传送点;

    另一种是随机召唤,由正义之地随机召唤五名实力相当的魔法师或者异世生物。

    只有在英雄联盟正式入册的魔法师或者是异世生物才能被正义之地召唤,在进入正义之地以后统称为英雄。

    被召唤的英雄不可拒绝和退出比赛,比赛一旦开始便无法暂停,但若是发起比赛的其中某一方中途投降可以终止比赛。

    在比赛开始前,被召唤的英雄将进入传送点,在这里英雄可以选择装备和武器,调整天赋和搭配符文,进入正义之地后不可更换,但是未解封的物品可以在正义之地进行交易,如果物品栏未满可以继续穿戴装备。

    在正义之地,英雄不会真正的死亡,而且在死亡一定时间之后会被重生水晶复活,但是比赛结束后会对其本人造成精神力损耗等不良作用,严重的甚至会变成白痴。

    符文之地魔法充沛,人们均使用魔法战斗,由于长期滥用魔法不但使得符文之地越来越脆弱魔法能源更是越来越少,人们终于意识到能源不可再生,人类必须合理的利用。为了保护赖以生存的环境,节约有限的资源,一百多年前瓦罗兰大陆的强者们制定了新的统一的法则。

    瓦罗兰大陆通用货币有三种:金币、符文、能量晶石。最小货币单位为铜币:1点影响值=1金币=100银币=10000铜币。

    在瓦罗兰大陆,符文可以通过在影响值交易中心的魔法仓库用影响值兑换的方式换取,影响值只能兑换固定种类的符文而且这种方式获得的符文不可交易;

    人们还可以去符文制造师那购买符文,在此处购买的符文都是封印状态,解除封印后方可佩戴,未解除封印的符文可用于交易。

    不同种类的符文需要佩戴在不同的凹槽内,当符文积累到一定程度,魔法师可以去魔法仓库花费100点的影响值兑换符文页甚至是符文书。

    影响值系统是英雄联盟体系中非常重要的一个部分。

    每个英雄在最初进入正义之地后会拥有100点的基值,击杀一名敌方英雄可以获得5点影响值,助攻为2点,而被击杀一次将失去7点影响值。

    比赛结束时,失败方每人扣除10点而胜方将每人获得20点影响值的奖励,每场比赛中每位英雄最高获得100点影响值,但不限制英雄被扣除的数值。

    英雄的影响值可以为负数,但当-1000时,魔法师将失去进入正义之地的资格。

    魔法师可以在影响值交易中心的魔法仓库用影响值换取各种符文,还可以在这里的金币银行兑换和存取金币。

    当影响值积累到一定程度还可以在影响值交易中心领取称号,在这里领取的称号可以给魔法师永久增加属性。

    影响值的总值不会因为影响值的使用而减少,只会随着比赛结果的结算来增减。

    当影响值积累到200点可以领取黄铜称号,积累到1000点可以领取白银称号,积累到2000点可以领取黄金称号,积累到4000点可以领取铂金称号,累积到8000点可以领取砖石称号,累积到12000点可以领取大师称号,超过20000点则可以领取最高级的王者称号。

    除此之外,魔法师还有一种不能得到属性增强的称号,这种称号是由魔法师协会授予的荣誉称号,等级由高到低依次为:魔法学徒,初级魔法师,中级魔法师,高级魔法师,大魔法师。

    大魔法师又被称为召唤者,可以付出相应的报酬召唤英雄为其战斗,不过英雄可以拒绝此请求。

    武器和装备可以去遍布各地的商城购买,大型的商城一般分为三个部分:地上部分是物品商店,地下一层是物品交易中心,地下二层为拍卖中心。

    大型商城只存在大城邦中,而且每座城邦只有一处,一般位于城市最繁华的地带。

    商店出售的武器和装备有成品和半成品之分,成品是锻造好并且注入了魔法的武器或装备,半成品是锻造好了但没有注入魔法的武器或装备。

    成品武器或装备的属性是固定且统一的,满足大部分人的需求。

    如果魔法师没有足够的金钱在商店购买武器或装备,或者是需要更加强大的魔法武器或装备,可以自己收集好材料去约德尔人的铁匠铺,找铁匠锻造,锻造的过程中可以根据融入的不同的魔法晶石来提高武器或装备的属性。

    魔法晶石是瓦罗兰大陆最珍贵的矿藏,散落在世界各地。

    魔法晶石蕴含的魔法能量一般含有属性,这种能量可以被魔法师吸收,也可以注入符文,还可以融入武器和装备。

    由于受到魔法能量的影响,许多普通生物体内也能孕育魔法晶石,这种生物自身并不能利用魔法晶石的能量因此不能使用魔法,被称为能量体生物,而能使用魔法的生物体内并没有魔法晶石被称为魔法生物。

    瓦罗兰大陆的魔法师们为了方便携带物品,发明了魔法手环,类似于空间戒指之类的东

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