返回第五十一章 囚笼游戏(2 / 2)  幽暗囚笼首页

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局势就开始明了了,逃亡者可以互相抱团,杀戮者一下就显得有些被动了,而且...”

    “似乎能否在黑夜中获得可以行动的机会,对于这个模式来说,十分重要啊...”

    基本的游戏玩法就到此结束了,接下来的,是囚笼游戏的玩家获胜方式,以及其他小细节。

    【游戏将在第五天的夜晚结束,逃亡者阵营玩家获胜条件,为该阵营玩家存活数大于等于三,或部分职业者完成相应任务且未被击杀,或提前消灭杀戮者】

    【身为杀戮者的玩家获胜条件为提前击杀所有逃亡者,或在第五天夜晚后,使得逃亡者人数小于等于二人】

    【根据场景地图的不同,游戏过程中可能会发生二至四个随机事件,随机事件的种类大小各不同,需要玩家灵机应变】

    “胜利的条件还算公平,随机事件这种设定,感觉不错,不仅增添了下玩法,也让游戏多了些意外和运气的因素。”

    辰凡大概简单的评论了一下,但还是有不少问题在。

    “逃亡者的第二个胜利条件是什么鬼,完成相应的职业任务?也就是说有些职业,可以不用做到非要顾及整体队友的生还情况?”

    “还有...果然是可以消灭杀戮者的嘛,是靠着逃亡者的职业能力吗?”

    这些种种的困惑,终究也还是可以归于到一个方面上,那就是“逃亡者”的那所谓的八大固定职业,到底是什么!

    辰凡带着这样的想法,点开了光屏上的另外一栏,有关于“职业”介绍的信息。

    只见这八个职业,分别为...

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