返回431 不就是个玩嘛(2 / 2)  你san值归零了首页

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    精神污染所创造的环境会根据当事人的情况有所改变,专挑最能影响他们心神的方式攻击。

    【零花钱】一众玩家就像连在一起咬着尾巴的小老鼠,猝不及防之下,被一锅端掉。

    全都进入圈内之后,陷入混乱的众人排成一列,追着其他玩家厮杀。

    这一幕在其他陷入污染的玩家看来,变成了头对尾,紧密相连的人体蜈蚣。

    【马指导】内心几乎崩溃,索性撤出了黄圈,任由这些玩家自生自灭。

    现在仍站在黄圈外的玩家所剩无几,不是被他之前丢出来的,就是真心胆小,生怕留下心里阴影的。

    杜维分身控风飞行而来,从上方俯瞰大地。

    虽然玩家的行为沙雕,但也借此机会,帮他筛选出了一批不怕困难的勇敢牛牛。

    那些畏惧之人,可以将他们的san值上限调低,在他们感受到常人八成精神污染时,就提早踢下线。

    敢去面对恐惧、并且没有达到极限的玩家,往后可以多观察观察,争取多创造出一些超越者。

    至于他们勇于面对恐惧的原因有多沙雕,这点无所谓~

    对玩家来说,不就是个玩嘛。

    现在自己设定的踢人机制越来越成熟,再加上这次面对旧日支配者化身的经验。往后想要出事,起码要上位旧日支配者或者强大的外神亲临。


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