返回第三十五章 生死一瞬(上)(4 / 4)  魔兽时代之传说故事首页

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以便在隐身的状态下协助威尔士等人,当博尔桑说出“拿地上的石头砸向他们”这句话后,刚泽瑞尔也就知道了博尔桑再想什么

    但只可惜,博尔桑并没有意识到,火山石转化腐蚀气体并且形成水分的速度其实是并不够的,燃烬元素体内的火焰温度太高,腐合化气体形成的水分刚形成不久就会被蒸干。虽然这个方法的确是能解决掉这些燃烬元素,但前提是,不在火焰之路上!

    火焰之路的高温外加燃烬元素体内的高温,可以让任何水分形成之后立刻蒸发,这一点就连博尔桑也并不知道,因为他们不清楚燃烬元素体内的温度是多少,而燃烬元素此时的形态也类似液体,所以博尔桑并无法确定燃烬元素体内的温度,但是刚泽瑞尔知道

    他们要配合威尔士等人,让他们确信是由地上的火山石杀死的燃烬元素,所以刚泽瑞尔等人只能用一个办法,来让所有的条件都变得可行,而此时的暗网情报员,刚好都会一个技能——低温状态!

    为了避免被热能感应所侦察到,所以萨兜欧肯早就让所有的暗网情报员都学着运用自己体内的法力,并且运用到战斗或者调查之中,而‘低温状态’就是最基础的法术,这个法术的原理,就是把法力汇聚到自己的身体周围,并且让这些法力进入冷凝状态,这样一来就像是在自己的身体外围裹上了一层低温外衣一样,但是自己身体内的温度并不会被降低多少

    但是燃烬元素就不一样了,因为他们体内有液体(类似硫酸),并不像其他正常的火元素,所以他们的温度差变化会很大,这样一来就会导致进入燃烬元素体内的火山石分离出来的水分可以消灭燃烬元素自己的火焰,而这个法术关键的就是,它并不需要让施法者解除隐身就能使用,因为这只是调动法力在自己或者别人的身体外,并不会形成实体化,所以所有的暗网情报员就算对燃烬元素释放了‘低温状态’,也是不会解除隐身。

    经历了之前遇到的三个火元素,威尔士等人掌握了对抗这些“不死火元素”(注解⑦)的方法,并且顺利的清理了一路上对付他们的“不死火元素”。

    很快的,他们即将抵达港口,摆在他们眼前的是另一个难题——不死火元素领主!

    威尔士等人用先前的方法对付火元素领主,但完全没有起到效果。

    爱德森:“什么情况?为什么不起作用了!”

    博尔桑:“不死火元素领主体型太大了,水分很快被蒸发干净了!”

    爱尔兰:“那我们怎么对付他!”

    不死火元素领主:“怎么办?很简单,就是等死!”

    威尔士:“不好!大家快散开!”

    不死火元素领主:“想躲?没怎么容易,八面之火!!!”

    ————

    注解:

    ①寒风巅禅:风元素领地之一,也是所有风元素主要训练的地方(类似主基地)

    ②燃烬元素:分离族群后火元素分不同类别(即不同的种族名称),每个类别有个领主

    ③元素之怒:玩过WOW的都知道。每个元素的最高‘领导’,元素之怒负责这个世界的和平,并监督着环境的变化和自己一族元素的动向

    ④内容:这里的燃烬元素,虽然是实体化的火元素,但是因为加入了亡灵军团,习得了亡灵法术中的‘腐化法术’,导致身体结构发生改变,从原本的实体变成了半透阴液体(即类似wow中的水元素)。简单理解就是,原本火元素体内的构造分子都是一样的,但加入了其他物质后,外形就发生了改变。(以游戏的话,就类似wow中的‘血肉诅咒’,但只改变那些学习了腐化之力的火元素)

    ⑤火尘灰:火山附近温度过高,部分被燃烧的石料冷却后形成的固态火(没科学依据,反正是以游戏内容进行改编,这里就瞎编一下)。

    ⑥腐合化气体:石头和腐蚀液体发生反应后形成的雾气云,遇高温后分解出水(同上,纯属瞎编、瞎掰,听听就好)

    ⑦不死火元素:因为这些火元素是亡灵生物(变异后),所以称之为不死火元素,为了证阴这些火元素不代表所有火元素

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