了不需要吃喝拉撒外,你可以理解类似尸魂界,所有的一切都需要灵子进行补充,不然,灵魂就会消散,加上虫群的虚拟空间,基本上什么都有,什么都能立即变出来,能满足一切欲望。
就差说快活似神仙了!沉迷网瘾不能自拔!
同样是养人类,这样养着,成本最低,最省事,最省功夫!
我就操了。
非得杀个干净,才是有逼格是吧,不然就是死了又活,活了又死,拉出来一遍遍,水字数是吧!
懂不懂什么叫做格局。
哪怕是斑,在美姬眼中,完全不构成威胁,杀干净了,才叫保障自身安全是吧,才是逼格是吧。
无论挑战美姬多少次,美姬都会彻底的碾压,这就是虫群的余裕。
正文里我就差骑脸说了!
美姬无聊的太久了!
而在实际上,美姬虫群的路子,一开始就给出来了!
看伊芙!看伊芙!看伊芙!
她是怎么在野外生存发展的!
与自然共处,进行照料之余,对自身有威胁的危险种类,进行彻底的灭绝!
对应结尾!是一模一样!
而当美姬跳出星球以后在星际间站稳,人类的威胁已经不再具备了!美姬手头已经不止一处花园了,甚至可以送人类一个自己改造的花园,随便人类怎么造,不带心疼的。
这时美姬是从一个很高的层次俯瞰整个人类的。
就如当时忍界,美姬俯瞰各路跳的欢的野猴子!
在战略上!他们根本!完全无法阻挡美姬的进攻!
因而在个人的胜负上,没有意义!
就是复活又如何,还不是得在美姬制定的框架规则下生存!
哪怕是斑,要不是纲手这档子事,他不得不认清现实!装疯做傻的认命!
直白的可以说,阎王好惹,小鬼难缠。
很显然,美姬不是小鬼,放一马有什么问题。
这还没B格?
搞笑呢!
而玩虫群你不玩战略,纠结一个个精英单位的死活,一时的胜负,真的是玩个锤子虫群。
美姬的整个胜利是建立在明确战略方向上的。
我们来理一遍,开篇,忍界开端是在木叶学习,拜师水户,然后收获羁绊,定下约定。
紧跟着第二个篇章是忍者生涯,第二次忍界大战前的暗流涌动,刺杀半藏,期间发生了花街篇,从这个时候开始,就把视角从忍者身上挪开,或者说,从忍者游戏上挪开,锁定背后的根源,也就是社会形态。
如何获得和平,很简单就能得出结论,改变当下社会形态。
因而根据忍界的本土特色,制定了神治王朝的方案,以贤明的神,统治治理世间。
那种一来就闹G命的,不说培养的土壤,就是这个超凡社会,也不具备发展的条件。
因而在二战的时候,木叶是最危险的处境,要做的是打出局面与基础,争取发展的时间。
一场战争打下来,形成联盟与木叶对峙的局势。
而接下来,就是发展时间,联盟的畸形发展,是比不上美姬迅猛的,到了三战的时候,基本上已经是一波平推的局了。
原因是各种各样的,正文里已经写的很清楚了。
遗憾的是,有一点没有好好表现出来,火影的世界里崇尚的是个人或者说挂壁的力量,而普通人的大家,怎么说呢,大家的力量有些空洞,这就显得凯挂在嘴上的青春与努力就很可笑,本来把战争规模进行升级,就是为了具体表现众人力量这一点,但是,篇幅有点拉不住了,只能进行缩减。
砂隐的人傀儡,云隐的军事化,众国的工业升级,等等,一系列事件都是基于这个观点下诞生的。
但是他妈的说我给对面开挂。
闹呢!
知道不知道什么叫做战争是技术的催化剂啊!
一点长进也没有,常识来说这不正常,更何况,忍界是有这个基础的。
雪姬也好,照美焰也好,等等一系列的角色,都是基于此的合理演化。
就开了,怎么样,就这么大坨地方,有名有姓的一只手都能数过来,时间线上,更多的生都还没生出来,不够打了,不然就太简单了,是为了给你们添加点乐子,是为了让场面好看!
是在写!不是流水账!
在原著框架下,不能过分魔改,不能肆意起舞。
来来来!你有手有脑子,你来写!
能怎么办,还能怎么办,水水水水水水水,一个个见习学徒,说不来别的词了是吧!
我他妈写的是同人!不是在抄书!
一个字一个字都是我一个字一个字想出来,码出来的!
错就在我写的他妈是同人!不允许原创的补充超限度发展!不然就是不尊重原著!
本来三战到了这里,全书就可以结束了,我也是照着这么写的,忍界都
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