返回第一百七十七章 死亡空间世界观(2 / 3)  我做游戏是为了吓哭玩家首页

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    他嘲笑着阿尔特曼的不自量力,也不顾阿尔特曼警告神印的可怕和人类将会毁灭的下场。反而自顾自的放出了怪物样本,将阿尔特曼吞噬同化。

    的结局,因为阿尔特曼曾经开新闻发布会曝光过一次神印,所以外界的媒体将其认定为是敢于和联盟政府对抗的正义人士。

    所以,联盟政府大人物就借此,以阿尔特曼的名义,向世人传递神印的好,向世人说明神印可以带来永生。

    再建立一个以永生为目的的***,来加大对阿尔特曼的信仰和宣传,使其成为一个“圣人”,流芳百世。

    至于阿尔特曼本人,则毫无用处的成为了一具冰凉尸体,成为了标题上的“殉道者”。

    这本讲述了神印的发现和***成立的前后事,以及阿尔特曼自己的牺牲。@精华\/书阁*首发更新~~

    在出之前,许多人认为游戏里打着“永生”口号的***是邪教,阿尔特曼是邪教头头。

    结果出之后,阿尔特曼被正名,他是个反神印的人,***也不过是一厢情愿而已。

    不过,这补全剧情的载体是,而不是游戏。

    很多人甚至都不知道有这本书的存在,又谈何了解剧情呢?

    相同的情况还发生在了《死亡空间2》。

    很多玩家一进游戏,还没步入状态,就看到一个男人在主角艾萨克面前被吞噬突变。

    这个男人是谁,玩家们直到通关都不清楚。

    之后才明白,原来这个开场就死掉的男人,是《死亡空间:燃烧》的主角。

    他跟艾萨克一样是工程师,在自己的作品流程里,为了完成上级命令,在空间站躲避尸变体,枪杀女朋友,最后终于在《死亡空间2》的开头,将艾萨克救了出来。

    然后下一秒就被尸变体袭击。

    让很多初玩《死亡空间2》的玩家一脸懵逼。

    因此,这些死亡空间其他作品的主角,不仅是补全了整个世界观,还解释了艾萨克三部曲之间的空白期到底发生了什么事。

    从这也可以看出来,《死亡空间》的开发商野心很大,想要打造一个极大的IP。

    但最终还是败在了高层策略上,直至销声匿迹。

    对于这些、漫画、动画的作品,孟舒不会按照原来世界那样去做。

    他对这些行业不了解,与其太过分散,不如集中制作。

    这些、漫画、动画剧情,他会全部改成DLC,加入到游戏本体里去。

    这样,才能让玩家全面了解整个世界观的设定,而不是东一个,西一个的分散。

    而剧情问题,其实《死亡空间》初代的主线剧情很简单。

    就是游戏的主场景“石村号”突然联系不上了,于是负责石村号工作的某矿。(本章未完!)

    第一百七十七章 死亡空间世界观

    业公司紧急派遣了一支

    维修小组前去调查。

    而小组内,就有三部曲的主角艾萨克。

    他来石村号的目的除了提供技术支持外,更多的是想找到自己女朋友。

    当一行人来到石村号内时,才发现这里尸横遍野,到处都是从未见过的尸变体。

    为了能够生存下来,不会说话的哑巴工具人艾萨克开始了自己的战神之路。

    这期间打打杀杀,去了A点去B点,期间还投放了个再生怪进宇宙里,因为杀不死。

    直到流程过半,才发现石村号已是鬼船。所以主角艾萨克跑去释放信号求救,引来了巡逻战舰“勇气号”。

    而勇气号却发现了主角艾萨克投放的再生怪逃生舱,以为里面是需要帮助的人,就将其接收。

    然后勇气号就成了第二个石村号。

    游戏的最后,就是主角艾萨克干掉大BOSS,炸毁了神印,离开了星球。

    但这,只是主线剧情。

    主线之下的背景剧情就要结合其他的作品来解读了。

    总之,在简单的主线剧情下,藏了一个连接世界观的故事。

    也就是说,玩家想要搞懂全部的剧情。除了玩游戏外,还得,看漫画,看动画。

    因此,孟舒才决定以DLC的形式整合到一起。@精华\/书阁·无错首发~~

    至于剧情方面,为了能够衔接《控制失效》,那自然会做出一些改变。

    但要怎么改变,孟舒现在还没有具体思路,只有个大致方向。

    不过《死亡空间》目前的计划只是弄个试玩版而已,还没到正式开发的时候。

    所以不需要按照游戏开发流程的形式来走,只需要安排一部分员工把需要的美术资源弄出来即可。

    等E3展结束后,再制作完《阴暗森林》VR版,就可以全力投入进《死亡空间》的开发了。

    孟舒打了个哈欠,看了看天色。

    现在已经晚上10点多了。

    但他并没有着急下班,而是看向了电

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