返回第一百九十二章 没有人比我更懂上单卢仙(1.3W字大章)(6 / 9)  什么叫Carry型上单啊首页

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他发育??

    不在控线的他,将兵线直接推进防御塔内!

    面对塔下收线的满血船长,李汉升毫不犹豫的选择动手!

    E点点W点点Q点点。

    破败只有小件的时候其实性价比不高,但一旦做出成装,战斗力就能获得实质性的飞越!

    卢锡安有被动【圣光银弹】的效果,能够频繁的触发破败的特效。

    而且李汉升卢锡安的技巧十分到位,没有浪费任何一点点时间,每次都是第一枪子弹出手后便衔接下一个技能。

    打出了一波不亚于刺客的恐怖爆发,逼出船长的闪现!

    破败主动效果释放,伤害倒是其次,要的就是减速船长和加速自身的效果!

    圣枪洗礼开启!

    哒哒哒哒哒!

    船长就这么轻描澹写的被击杀在防御塔下,而卢锡安仅仅是抗塔掉了三分之一的血量,随后便从容撤离。

    “果然……上路的劣势太大,船长连塔下吃兵都已经做不到。”米勒不断的摇头,“EDG的策略出了问题,不能这样完全放弃上路的呀。”

    “面对其他战队EDG可以通过这样的方式,就赌你上单打不死我!可TOP不同,拥有noob这样的选手,noob一旦发育起来通过自身的操作是真的能够单点爆破打死你!”

    复活后的船长再也不敢去上路,只能任由卢锡安拆掉上路一塔,拿到一血塔的赏金。

    李汉升的经济雪球进一步扩大!

    厂长本来还想去上路找点机会,可每次都会在野区碰到李汉升,甚至拆点一度被李汉升给击杀掉,导致他不太敢靠近上半区。

    ………………

    开启野区全吃模式的李汉升,再一次刷新了众人对于补兵发育这个概念的认知。

    一开始14、15分钟的时候,看李汉升的补刀好像也还算正常。

    跟着游戏时间走嘛。

    双方ADC其实也差不多。

    可16分钟,17分钟就彷佛是一个分水岭。

    尤其是17分钟之后,李汉升的补刀数就越来越让人看不懂。

    17分半钟,李汉升的补刀数直接突破200刀,显示是202刀!

    而此时回家的他。

    直接更新一轮装备!

    布甲鞋、破败+黑切。

    要知道……

    此时双方的C位也就刚刚做出一件套而已。

    寒冰刚刚拥有攻速鞋+无尽+两把短剑,维鲁斯一直被针对,更是才勉强做出布甲鞋+破败。

    李汉升足足领先了一个大件!

    而李汉升的等级也来到全场最高的13级,甚至比双方才12级的中单还要领先一级!

    如此恐怖的发育速度,直接让众人瞠目结舌,不知道该如何形容。

    【鬼鬼,这就是汉升哥的发育速度吗?爱了爱了。】

    【我就纳闷了,汉升哥的刀是哪来的啊?两边打野的补刀数也不算少吧?】

    【18分钟两件套,EDG直接点了算了吧?】

    【不可能……这绝对不可能!对于白银分段的我来说,这TM简直就跟在科幻片一样,我特么这个时候能有100刀都要笑死去。】

    EDG这边在线上看到卢锡安之后,也不断的狂发信号。

    看到这样发育的卢锡安。

    Mouse一脸的无奈,队友们也不好责备他,尤其是厂长。

    上路之所以会出现这样的情况,不就是他孤注一掷抓下路的决策所导致的么??

    “发育吧……卢锡安毕竟是脆皮射手,经济再多也能找机会秒他。”厂长只能这样安慰队友。

    话挺有道理。

    这也是四保一战术上限不高的原因。

    因为射手是五个位置里面唯一一个不提升自保能力的位置。

    曾经的射手可以做到又肉又有输出,但这样会导致比赛成为双方无脑拖后期,比谁射手更强的局面。

    Riot经过多个版本的削弱和针对。

    射手早已没有早期的风采。

    现在只能剑走偏锋,想要获得足够的伤害,那就将经济全部用来买输出装。

    这也就导致。

    射手的身板很脆弱,装备无法带来抗性和生命值的提升,纯粹就只能依靠等级提升带来的基础属性增加。

    所以。

    哪怕是六神装在手的射手,操作不得当的话,也有可能被2-3件套的战士和刺客击杀。

    “scout跟我去抓一波。”厂长主动开口。

    “OK。”

    厂长立马前往上路,而scout则提前回家准备TP。

    来到野区的厂长利用扫描和真眼确定自己没有被发现,实现完美绕后,这才放下一枚视野让马尔扎哈TP过来!

    李汉升发现的时候。

    EDG这边已经一前一后的将他给包围

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