返回第四百四十五章 濒死的局面!(2 / 3)  什么叫Carry型上单啊首页

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的喊着,“noob很细节,没有着急先手接大招,而是先EQ小兵!!”

    当前版本的亚索想要玩双风的技巧并没有什么太难的点。

    只要攻速达标都能做到。

    无非就是在触发大招的时候,先EQ或者Q一下小兵,攒一层Q的被动,然后再接大招。

    纳尔就这么被定在原地根本就动弹不得,好不容易等到亚索大招的滞空效果结束之后,刚一落地便再度被亚索的旋风给击飞到半空之中。

    早就已经做出绿叉的亚索现在伤害可就非同凡响。

    亚索的被动能够让自己的暴击几率直接翻倍,虽然一个绿叉还无法做到百分百暴击,但配合上开启大招进入的‘绝息’状态,让自己拥有高额的百分比护甲无视效果,脆弱的小纳尔根本就扛不住。

    直接成为地上的一具尸体。

    俩人击杀之后快速撤离,皇子只能来塔下给自家纳尔收尸。

    现场观众又是一阵激烈的呼喊声。

    因为李汉升的亚索已经斩获5-0的数据,全场的人头都在他一个人身上,他就场上最靓的仔!!

    “noob这个亚索是真的打出了康特的效果!”王老二不吝赞美,“huni这把游戏结束以后应该会很长一段时间都不敢再先手出纳尔了。”

    “哈哈哈哈,不是每个人的亚索都能打出noob的效果的。”娃娃更是称赞一句。

    而滔搏并没有停下进攻的脚步。

    李汉升和高天亮俩人立马来到大龙坑附近,10分钟以后,峡谷先锋就会出现在大龙坑内。

    而他们击杀上路纳尔的目标就是为了拿峡谷先锋,然后利用峡谷先锋来抢一血塔的节奏!!

    “滔搏进攻美如画!这就是顶级强队!!”王老二略作解释,“给大家简单的解释一下,职业赛场上,同样是拿人头,但情况不一样,厉害的战队拿人头会有后续,比如拿到更多的地图资源,而很多弱队有的时候为了拿人头而拿人头,拿到手的就只是一个干巴巴的300块,无法产生更多的后续,”

    说白了。

    厉害的队伍可以以点破面,会抓时机。

    不会浪费时间。

    因为英雄联盟的本质是一个拆塔游戏,你补兵发育、击杀拿到更多的经济,去打赢团战,本质上还是为了拆塔。

    谁拆掉对方的家,谁才是胜者。

    并不是你拿的人头多,你就能赢。

    如果单纯的比谁人头拿的多,那么LPL赛区也就不会被LCK压制的那么惨。

    而韩式运营为什么会被观众说是莎士比亚??

    很简单。

    他们不打没必要的架,不接没必要的团。

    韩国队在场上出击的时间点,如果仔细观察都会清楚,一定是伴随着关键的地图资源。

    比如峡谷先锋、比如大小龙,在这种左右赛场胜负的关键地图资源前,他们会尝试进攻来便于自己夺取关键的资源点。

    这也能够有效的减少场上的变数。

    李汉升深知这一点,因此他给这一支滔搏灌输了这一点,但又没有完全的学习韩国队的打法。

    更多的是把LPL赛区特有的打架风格和LCK那边的运营结合起来。

    所以滔搏的进攻看上去会有层次感,一波接一波的。

    场上少了个关键的上单,虽说酒桶和亚索没有大招,但状态保存的十分好,尤其是亚索这种英雄制造伤害根本就不是那么依赖大招。

    峡谷先锋SKT根本就无法防守,只能弃守。

    而拿下峡谷先锋的滔搏再次来到上路,将其召唤出来一举拿下一血塔!!

    “nice!到这一步,SKT基本上很难再有什么像样的反抗。”

    女警阵容没能拿到一血塔,反过来被对方拿到一血塔这意味着什么,稍微有点游戏常识的人都懂。

    SKT这套阵容。

    真正的输出核心就只有一个女警,马尔扎哈、纳尔都只能算是半个C位。

    如今纳尔被废,女警也没能滚动雪球。

    进入到游戏的中期,SKT就将面临一个尴尬的境地。

    没人能站出来打伤害!

    世界赛版本因为香炉怪的缘故,各种治疗效果和护盾本身团战就偏向拉扯很难打死人,如今SKT又没人打伤害,也就意味着他们压根就不敢跟滔搏接团,只能被动的防御!

    14分钟,李汉升来到下路,滔搏利用人数优势再次拔掉下路一塔,继续滚动自己的经济优势。

    而SKT也开始发挥出自己的传统艺能,要跟滔搏换资源。

    17分钟。

    SKT拔掉滔搏下路一塔,但代价就是自家中路一塔被滔搏给拔除。

    随后在19分钟的时候。

    滔搏拿第三条小龙,而SKT则去换掉滔搏的上路一塔。

    在劣势局面下,SKT的做法其实没啥毛病。

    劣

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