返回第四百八十六章 次世代主机?(5 / 6)  穿越东京泡沫时代首页

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   因为这对熟悉的手柄,大家也瞬间猜出来这是什么东西了。

    精灵娱乐的下一代家庭主机!

    所有人心里只有一个想法,那就是精灵娱乐疯了吗?

    PS第一代主机推出才仅仅两年,就要着急推出新一代主机了吗?

    玩家们惊呼连连,记者们激动万分。

    而那些别家厂商前来探听情报的人,则是表情突然就复杂起来。

    这一次,展台上的投影幕布,并未投射放大画面。

    因此所有人只能抬起头,努力地去看清台上的主机。

    而记者们,也在努力调整相机焦距,试图把精灵娱乐抛出的这个重磅炸弹,拍摄的清晰一些。

    然后,有些人就发现了。

    在新主机中间标志性的透明机身处,隐约可见32-BIT,以及Play System 2的字样。

    然后,记者们就更疯狂了。

    竞争者的16位主机才刚刚上市追赶,精灵娱乐就准备用32位主机掀桌子了?

    大家现在非常关心,32位主机到底有什么不同,又有什么强大的功能,对电子游戏又会带来什么样的革新。

    可偏偏在这时候,岩田聪微微一笑,对着话筒说。

    “请大家期待精灵娱乐的次世代主机,谢谢。”

    然后,所有人看到,岩田聪说完后就直接下台了。

    大家瞬间傻眼,心想这就完了?

    介绍呢,新主机的信息性能呢?

    至少也放一段游戏画面,让我们看一看啊。

    岩田聪很想说,这台所谓的次世代主机,不过就是个空壳子模型,他就是想介绍也没东西。

    其实吧,岩田聪本来准备了一段动画,要在E3大展的发布会上播放的。

    而且那段动画还是委托皮克斯工作室专门制作的。

    可羽生秀树看过之后,却压了下来。

    因为那是一段3D游戏动画。

    而羽生秀树明白,下个世代的主机,一定会是3D游戏的时代。

    因此他可不想让精灵娱乐,成为竞争对手的指路明灯。

    利用三十二位机放放卫星,制造下烟雾弹就足够了。

    要是弄巧成拙,让对手们弯道超车那可就不划算了。

    而记者们眼看岩田聪溜了,想到羽生秀树这位创始人还在下面坐着,便打算转头去问羽生秀树。

    可早已预料到这个场面的羽生秀树,怎么可能还留在原地,等着被记者的围堵。

    在岩田聪掀开盖布的时候,他们几个人就已经开溜了。

    此时,几人已经在后台会合。

    北原惠理笑着说,“这下子我们的对手要头疼了。”

    “呵呵,该头疼的是我们才对,能骗过对手,也就能骗过玩家,想想该怎么和他们交代吧。”

    羽生秀树无奈道。

    本来精灵娱乐就因为对游戏开发品质要求高,导致一些游戏续作的发布经常性延期,已经被玩家戏称做‘跳票精灵’了。

    现在又搞出次世代主机的烟雾弹,而偏偏短时间内,至少两三年内,所谓的32位主机是很难上市。

    因此羽生秀树估计,要不了多久,‘跳票精灵’的名声就要更响了。

    “不要紧,到时候随便找个技术路线问题,说我们推翻了原本设计就好,比起这些,对我们的对手造成影响更为重要。”

    迈克尔·卡茨毫不在意地说。

    毕竟在他看来,商业竞争无所不用其极。

    只有活下来的人才是胜利者。

    而那些死在半路的人,是不会被人记住的。

    “好了,对于我们来说,E3大展已经告一段落,接下来如何控制好舆论,就靠迈克尔了。”

    羽生秀树对迈克尔·卡茨说。

    “放心吧,交给我就好。”迈克尔·卡茨信心十足。

    羽生秀树此时看向今天刚刚赶到的新垣哲也。

    “新垣桑,虽然我们今天是在放烟雾弹,但真的次世代主机的研发,绝对是重中之重,不能有任何懈怠。”

    新垣哲也郑重回答,“羽生会长请放心,我绝对不会放松这方面的进度,我们与索尼大谈判已经接近尾声,而且在第二代EGP街机平台上,他们也愿意共享一部分System G系统的技术。”

    System G系统,正是前世索尼PS1主机大杀四方的3D游戏的根本。

    羽生秀树为了利用这个技术,又不想让索尼察觉到他们的意图,特意以第二代EGP街机平台为名合作。

    到时候让神灵视觉的人参与其中,吸收技术特点,相信这个时空精灵娱乐的第二代主机,会有比原时空索尼更优秀的3D图形处理芯片。

    “好了,接下来还请大家继续努力,我们的优势虽然很大,但竞争对手并未放弃,相信未来还会有更多的对手出现,所以任何时候都不能放松。”

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