返回第一百三十章 在游戏性方面的孱弱(2 / 2)  游戏制作:我真的已经上岸了首页

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看到结局,人都要跑光了。

    其实昨天巅峰销量其实有七十多万来着,退了二十多万份。”

    “我的努力还是有效果的嘛,大家的讨论点基本也都只持续在旺达与巨像本身方面,没有扩散的趋势,那样就行了。”

    洛白倒是没有在这个问题上纠结。

    这游戏,真的很挑人的。

    “可是亏好多啊。”

    蒲星宇也只是叹了口气,转身就走了。

    洛白没有多说什么,只是小小的发呆了一下,就低头继续工作了。

    在他的电脑上,那个名叫《黑暗之魂》的企划案,正在缓缓成型。

    只是没过几分钟,洛白就接到了一个电话。

    “喂,武藤老师?我现在正忙着下一个企划案呢。”

    “您喜欢就好。”

    “你是说,蓝沼老师想要我见一面?”

    “……”

    挂断电话以后,洛白的神色有些感慨。

    旺达与巨像在地球的原作者上田文人深受塞尔达系列的启发,其作品旺达与巨像后来又反过来影响到了塞尔达后续的设计。

    蓝沼英一作为蓝星林克系列目前的制作人,对旺达与巨像当中的一些设计感到很有兴趣也不是很奇怪的事情。

    按照目前任地狱林克系列的发展进程来看,那个开放世界游戏,应该也快要出来了吧。

    游戏界蓬勃发展啊。

    (本章完)


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