你还玩的这么猪鼻,现在却跟开了一样的猛啊?
但夸是不可能夸的,这辈子都不可能夸主播的。
“灵魂掉光了会玩了是吧?除了最开始探路的死亡,剩下的我觉得都是没有必要的,早小心谨慎一点,也不至于丢两千。”
“不残血不会玩是吧,真有你的。”
“GKD!死了四次,这一段爷爷都快看吐了,速速前进!”
但此刻,也有少数懂哥,坐在电脑之前神色凝重,直接在二晓的直播粉丝群里打字分析道:
“大家不要以为,二晓刚刚的行为好像是很蠢的样子,实际上,这一段对怪物位置的安排设计,非常的巧妙。
刚刚从不死院当中走出来的我们,实际上对黑暗之魂的难度是没有什么概念的,因为那里的怪物很菜,加上有血字的提示,我们基本上可以不费吹灰之力的就打过去。
大家不要小看了血字这个东西,还记得那个砸开墙壁的铁球吗?
有血字我们会下意识的防备,没有血字,我们的心态自然要放松很多。
当第一次来到罗德兰,我们玩家的心态还没有马上的转变过来,第一次冲上山道,骄傲自大是应该有的道理,因为之前的怪物给我们的就是一副又蠢又弱的样子。
可之后被远程怪骚扰,被残血的怪物连到死,我们首先的想法肯定是为自己开脱,而不是承认这里设计的巧妙的。
因为这里的怪物的确不强。
‘是我自己大意了’,这是人性,承认自己的失败是因为别人强大是绝大多数人下意识回避的想法,特别是怪物就是小活尸的情况下。
如果这里是一个BOSS,大家绝对不会有这样的想法。
就像是做一道题目,当题目的难度不高,你还做错了的时候,觉得‘我只是不小心’这是人之常情。
紧接着,就是这个死亡丢魂的设计。
或许有人会觉得,这就是洛总空洞骑士丢魂时候的老设计了,但二者给人的感受是完全不一样的。
空洞骑士的绝大部分死亡,你是能够预见的。
比如跳跳乐的酸水,比如只要碰到了就一定会扣你一点血的怪物。
但是黑暗之魂,你能够预见在背后藏着这么个阴险的家伙吗?你实现注意到了这小怪一刀能砍你四分之一吗?
你的死亡是你不可预见的,是突如其来的。
这二者带来的感受截然不同。
前者你的注意力主要的放在你丢掉的吉欧上,对于后者,你的注意力主要的确是如何找回场子上。
反倒是当灵魂彻底的失去,这个时候二晓才会如梦方醒,理智重新占据高地。
洛总属于是玩弄心理的大师,人性这玩意被他玩明白了。”
懂哥在企鹅群里的发言自然也是被直播间的传话太监争相引流,二晓也抽空拿出手机看了一眼,深有感触的点着头。
“确实确实,空洞死了丢了吉欧,我满脑子的想法都是把吉欧拿回来。
但是玩这个,我被那些傻哔活尸阴死以后,我的第一想法是我能够把他们干死,而不是拿魂。
后来魂丢了以后,整个人也都理智了。”
但是不管怎么说,魂已经丢了,还回传火祭祀场升级也没有了任何的意义。
二晓直接走进了桥下开的洞口,先是弄死了身后的一只老鼠,随即向前走去。
前方一处[无法从这一侧打开]的铁门拦住去路,又是捷径。
但向左走,一路向上来到城墙之上。
[城外不死镇]
不死人来到了新的地图。
(本章完)
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