返回第两百三十九章 百花齐放的S1(3 / 3)  游戏制作:我真的已经上岸了首页

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快就能够看到一个手艺及其娴熟的拉面师傅。

    被所有人挤在角落里的拉面师傅朝着空气一阵狂挠,等到蓝条回满,技能启动。

    闪电不断的在敌方各个棋子的身上跳跃,而极地羁绊让狗熊的攻击有概率对敌人造成冰冻效果。

    然后你就会看到,闪电掠过的地方,所有的敌人全都冻成了冰雕。

    战斗刚刚开始的时候,或许敌人还能动一下。

    可当狗熊利用羊刀这件装备把攻速叠起来了,你就会发现,控制刚刚结束,狗熊的技能又好了!

    无限控制,就是这么的强大!

    拉面熊或许不是伤害最高的,但一定是最恶心人的。

    你的阵容很肉?没事,虽然我刮痧,但是你动不了啊。

    你的阵容输出很高?没事,统统不许动。

    大家辛辛苦苦组成的阵容羁绊,结果到了你这直接就万物平等了。

    谁受得了这气?

    我特么!直接打不过就加入!

    当然,无论是哪一种娱乐阵容,强行去玩总要付出代价的。

    这些对装备要求及其苛刻的阵容,当你混到中期发现自己的装备还差那么一个关键的基础装备的时候,求爷爷告奶奶是没用的。

    你得求求坤哥。

    四阶段最后一轮野怪,锋喙鸟,玩家戏称鸡哥,也是基础装备的最后一次掉落机会。

    下一轮的巨龙掉落的就是成品装备了。

    “鸡哥救我!”

    不知道有多少人杰在战斗开始之前,发出了土拨鼠叫。

    想要的装备出了那就是“鸡哥牛逼”,没出就是“鸡哥负我”。

    云顶之弈就这样,在无数玩家的喜乐之间,运营了三个月的时间。

    S1是个并不平衡的版本,装备太过强大的缘故很多时候让阵容都变成了陪衬。

    装备是绝对的第一优先级,阵容倒是第二位的。

    但毫无疑问,S1也是一个最为百花齐放的版本,所有的玩家都能够在游戏当中找到自己想要的乐趣。

    在云顶之弈的S1当中,洛白甚至在正式服上线以后并没有开启排位赛,将它当做了一个最基本的娱乐游戏来开发。

    这三个月的事件当中,自然也是修复了很多的东西,比如反甲反弹伤害太高以及一些类似的bug。

    这些东西其实最开始就能够调整的,不过总是得让玩家体验一下,再进行修复吧,自己爽到了不让别人爽并不可取。

    也加入了海克斯科技这样能够封锁敌人装备的羁绊,潘森这种护卫龙羁绊的五费大哥等等。

    如此好玩、新奇的云顶之弈,其人气自然也是节节攀升。

    带来最直观的影响力在于,在各大直播平台,已经出现了能够依靠直播云顶之弈来进行吃饭的主播群体。

    这是衡量一款网游影响力,最直观的因素之一。

    而就在云顶之弈运营到第四个月,即将开启第二赛季银河战争,并且开启排位系统的时候。

    DOTA自走棋的来袭,却让原本平静的水面掀起了阵阵涟漪。

    带着整个moba类游戏最大的玩家池子的DOTA自走棋,有着最广泛的玩家群体。

    这么说吧,一个网吧里可能没有云顶之弈的客户端,但绝对有DOTA的客户端。

    云顶之弈的运营,面临着极大的挑战。

    如果处理的不好,就像是前世云顶之弈碾死刀塔自走棋一样,不过在这边,是反过来的。

    感谢曰自愚、求多一些作者写美食的俘虏、峦_Ee的月票支持!

    (本章完)


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