返回0118 怒其不争(2 / 4)  爱发微博的我,成了职业通天代首页

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这个功夫,对面稍微跟下伤害,太容易蹭出血量优势。

    说得直白点。

    对位婕拉比较难打到底,不打到底,换血又容易小亏。小亏个两三个回合,下路就得缩着对线,专心挨揍等队友。

    “娜美小克制烬,婕拉呢,能赢娜美、卡尔玛的线,但这英雄打团需要手法,不像娜美、卡尔玛那样能帮队友挂状态。”

    越聊,心里越有点不对。

    C博想起去年他们聊铁男、船长也是如此,感觉上好像能打,结果却是不好打。

    他觉得婕拉打团也就那样。

    但他们打RNG,被婕拉搞得有点不舒服。

    关键,Mata这2天才开始练婕拉。因为季后赛RNG不玩这种组合。这是C博知道的信息。

    他们之前跟RNG练过,太懂RNG喜欢什么阵容了。小组赛前2天RNG选的阵容才是世界赛前苦练的套路。

    说白了就是节奏打野加双核,先手控制技能不能太少,然后让Looper自己看着玩。

    到了晚上。

    秦浩进入模拟空间,选择小组赛跟H2K的第一场,花费300模拟点进行全局模拟。

    他开始试验今天白天的想法。

    只是问题在于,这会的他们,没有尝试过婕拉辅助,所以秦浩只能帮对面选娜美、烬,或者婕拉加个大核AD,他尝试用会的组合破招。

    第一把结束。

    他们赢了。

    不过纠结的问题没有解决,赢的比较艰难,最后还是靠兵线压力才行。

    这把团了3波,两平一负,娜美的存在,让烬的对线没什么压力。

    无论是补刀还是消耗防御塔,效果都比他们做得好。

    再者,下路对线不好提前消耗血量。秦浩做出的决策只能是,辅助动,他们一起帮上,看看能不能先拿到一血塔。这个决策毫无疑问打了H2K一个措手不及。

    他们打野保下吃线的时候,秦浩靠着2波靠上,成功让MaRin哥的凯南拔掉了一血塔。

    但做出的交换,便是烬吃了下塔,H2K拿了第一条的水龙。

    进入转线期。

    秦浩继续让野辅靠着上单打优势、积累筹码,不过到了碰撞端,烬的团前发挥比他们方便。

    又有娜美大招压身位,搞得每次团战,秦浩都要想2个问题。

    一,走位躲烬的大招和H2K的消耗技能,尽量保住状态;

    二,找后排身位时,记得规避娜美大招,不能抱团站。

    这个问题到了H2K一方,就成了发力点。

    烬有输出环境,能先摸到阵型,LGD不可能满状态跟他们打架。

    要不是H2K压力给的不够。

    分线处理有瑕疵。

    这把的胜负不好说。

    模拟第二把。

    这次秦浩选出更偏前中期的阵容,下路整出锤石、卡莉斯塔,中野卡牌、男枪加上单杰斯。

    这把赢的就很顺利。

    因为下路稳定有线。

    烬跟娜美的机制欺负下不够暴力的组合还行,被卡莉斯塔越线还是会难受。

    这样,秦浩卡牌到六之后,可以带着打野打烂烬的发育节奏。

    只是问题在于。

    H2K对线不强,如果换个队伍,这阵容还能不能顺利滚动雪球,秦浩不是很敢做出保证。

    毕竟季后赛卡莉斯塔出场率还可以,到了世界赛就没怎么见过它的身影。

    秦浩知道原因。

    烬幕刃之后第二、或第三件出火炮,能白嫖前排血量,卡莉斯塔手太短了,搭配辅助必须强开,但强开有风险,世界赛大家更喜欢容错高的阵容。

    而且就算一个点位被针对,其他位置也能站出来,所以才显得阵容伤害比较溢出。差不多五个位置都带点输出手段。

    团前蹭几个技能,就能获得团战状态上的小优。

    再对比最后一天LCK玩的阵容,秦浩发现韩国队追求的是团前主动权。

    之前还会抢牛头、布隆。

    后面干脆就是下路线权,中野节奏和上路承担部分输出。

    这样的团战。

    更看重两边的应对和决策力,包括对站位和视野的处理。对先手权重的需求不高。

    ……

    LGD跟RNG在跟进团前和节奏内容的时候。

    办公室内。

    想着网上关于世界赛的舆论。

    工会负责人再次建议:“EDG淘汰对我们是件好事,有他们垫底,只要八强战打得有血性一点,输了也不会被骂的太厉害。”

    观众在集火EDG。

    而且没人可以帮它挡枪。就算RNG、LGD打不过,两队粉丝和路人缘本就没EDG高,挡不了这么大体量的事件。

    所以按计划,工会负责人觉得可以跟直播平台进入实质性的签约阶段。

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