返回第27章 建筑术(2 / 2)  女王饶命首页

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一个项目就需要花费五万满意值。

    如果按照倍增机制的话,学满二级团队系统,需要花费315万满意值。

    而生产系统更复杂一些。在生产系统里,包含了锻造术、建造术、耕作术、种植术、畜牧术、狩猎术、制药术、烹饪术等十几个子项目,开启第一个子项目需要花费一万点满意值,而如果要开启第二个子项目,需要再花费十万满意值。

    两百人的领地,吃一次大锅饭,平均每人提供50点满意值,算下来就是一万点。

    那至少得吃十顿大锅饭,而且每顿都要换花样,才能保持住满意值的均值。

    这还仅仅是一级系统的费用,就已经是天文数字了,天知道夏洛需要把为人民服务贯彻到什么样的高度,才能支撑未来二级、三级甚至更高的系统开启。

    新开启的一级建筑术,包含了几个不同的建筑技术:夯筑技术、筑屋技术和筑窑技术,每项技术又能细分出几种不同的图纸。

    比如夯筑技术,就包括了使用黄土为主的城墙版筑术,以及加入石条、木桩和砖墙的夯筑术。

    而筑屋技术,则包括初级民居和初级工坊。

    最让夏洛惊喜的,就是筑窑技术。里面提供了砖窑和水泥窑两种建造图纸,刚好是目前夏洛最需要解决的问题。

    现在夏洛有点明白了。这个生产系统有点像是技术百科,但昂贵的升级费用,让借助系统无脑技术流发展的想法变得不切实际,而且,系统只提供方法,要完成超前的发展,还需要人、材料、生产工具等很多方面的进步。

    就比如说,夏洛希望在现有锻造的基础上,研发出更坚固的钢铁,在冷兵器时代的装备上获得优势,可如果没有更好的耐火材料,以及更高效的鼓风技术,就无法实现更高的炉温,自然也实现不了技术的升级。

    而且,光有系统提供的技术图纸去照搬,而没有技术人员的储备,在某个环节出了岔子,最后只会陷入混乱。

    但生产系统目前看来只提供技术和方法,如何建立可持续的技术发展体系,只能夏洛自己来解决。

    他能想到的方法,也只有一个。

    毫无疑问,就是职业培训。

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